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了庙。”
既然确定古斯托特跑了,洛宇也不再纠结了。
古斯托特跑得了一时,跑不了一世。
洛宇只需要以煌煌之威正面碾压过去,一步步平息纳塔的深渊灾祸即可。
只要古斯托特还想侵犯纳塔,那他便必须与洛宇一战。
“既然古斯托特跑了,那么,就先拿你们这些小怪刷刷经验好了。”
更多的虚数炮弹和时空技艺发出,疯狂地碾压着无处可逃的深渊魔兽们。
熟能生巧,只是十多分钟的功夫,包围悬木人部落的深渊魔兽便被洛宇尽数斩杀,变成系统面板中的一个个美妙的经验值。
就象一开始阿哈说的那样,打怪升级便是系统面板最简单粗暴的变强方式。
再加之凡我所行,必有回报。(38章有提及。)
通过智慧穿越到前世不能抵达的梦幻世界,做前世做不到的事,弥补记忆中的缺憾,将幸福带给他人。
如此,洛宇便可快速提升智识、记忆与欢愉三大命途的力量。
这是洛宇穿越原神世界的主要原因之一。
漆黑灾厄诚然是给提瓦特大陆造成了难以磨灭的创伤。
但漆黑灾厄却也给了洛宇获取大量经验提升实力的机会。
这一点,洛宇并不否认。
他能做的只是尽自己所能,拯救更多的人。
尽可能地让自己所处的原神世界比原世界线变得更好,漆黑灾厄造成的伤亡与损失降到最低。
‘如此,也算对得起我所收获的经验与知识了。’
不求荣耀,但求无愧。
洛宇看着系统面板中不断增长的经验值,扪心自问。
只是,他这只闯入故事中的蝴蝶终究是扇动了翅膀,并且已然掀起了巨大的风暴。
最为明显的便是纳塔战事的变化。
深渊突然加大攻势,突破悬木人前线阵地,甚至攻入悬木人部落,古斯托特亲自出手......
种种迹象都表明,这一切的变化都是因为洛宇解决了须弥和稻妻的漆黑灾厄。
“抱歉。”
洛宇看着遍地残骸与血色的大地,已然不知死去了多少纳塔生灵。
他不再言语,只是默默应下了这道因果。
‘你们失去的生命,我会从深渊那里讨回来的!’
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