返回第七十八章 新游戏思路确定  游戏制作,宝可梦们都玩疯了首页

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会受到地域限制和网络的影响。”

    “不过这个思路确实给了我启发,也许我可以在这研究下如何通过精灵球搭载人类来实现这个想法!”

    “看来是我太业馀了啊,博士,如果有什么设备或者资金的要求的话尽管向我提,千万不要客气。”

    ……

    告别博士,回到办公局域,苏钰开始构思以3D龙为主角的游戏,让博士的梦想和3D龙在游戏中实现。

    苏钰的计算机前的场景已经初见端倪。

    他面前的屏幕上,显示着幽邃的宇宙背景,靠近下方的是一架帅气的3D龙战机,而此时他在编写各种变形模式的效果和3D龙可以搭载的不同宝可梦的技能效果。

    想到小智描述的计算机世界中的驾驶3D龙的场景,和博士的希望3D龙迈向太空的愿望,苏钰第一时间想到的是前世的《雷电》系列游戏,和他小时候常玩的《空中霸王》系列游戏。

    他决定做成3D类型的TPS空战游戏,也就是所谓的第三人称射击游戏,玩家可完整观察3D龙并且更有操作感。

    在他的构思中,3D龙可以分成类似《超时空要塞》中变形战机的机甲形态和战机形态,在流程的后期甚至变成战舰形态。

    然后他决定把游戏分为剧情和竞技模式,类似《泰坦陨落2》的模式,完成剧情模式后解锁竞技模式。

    他取消了竞技模式中的等级系统,唯一的内购系统只有涂装和模型型状。

    在这个模式中3D龙以战舰模式在宇宙中进行团体战,游戏获胜条件是己方占领传送点后上方的进度条满或者击败所有敌方3D龙,每个玩家有5跳命也就是4次复活机会。

    而3D龙的变形模式则体现在变成不同类型的战舰,比如更肉的盾舰,火力更强的炮舰,速度更快的适合偷塔的突击舰,综合强度的战列舰…

    而在剧情模式中玩家体验过的不同宝可梦技能也会在竞技模式中重现,在占塔或者造成伤害后,下方的能量条满了就可以使用携带的宝可梦技能,造成伤害,防御,恢复,增伤,控制等不同效果。

    而3D龙还能携带不同类型的武器,这些武器在幸存模式下可以获取。

    幸存模式则是随时都能解锁,你将使用最初始的3D龙一步步强化,击败各种强敌后选择搭载各种各样的武器,这些武器在晋升到觉醒形态后会在仓库中解锁。可以用于竞技模式。

    苏钰制作的飞快,不过几天时间他就做好了剧情模式和幸存模式,而他还在思考是否要在竞技模式中加点不太一样的新玩法。

    至于游戏名,他纠结了半天后选择了《3D龙物语》这个名字,物语在日语中的意思有故事和传说的含义,苏钰也希望这个游戏能让所有人看到这个人造宝可梦给他们演绎的传说!

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