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一道璀灿的白光将阿渡笼罩。
他只感觉自己的身体变大了一圈,也变得更加充满了力量。
“我这是————进化了?”
在击败卡比兽后,他的经验只差20级一步之遥,在击败几只走路草和绿毛虫后,他也是顺利来到20级。
“————不需要,和训练家的亲密程度,就能,直接进化成皮卡丘吗?”
阿渡喃喃自语,在现实世界中皮丘的进化,是需要和训练家相处很长一段时间之后才会自主进化。
而在这个游戏里,似乎是为了平衡性而修改成了最传统的等级进化。
不过这也让他松了口气,他可不想被关进那个狭窄的精灵球里呢。
【进化后等级将锁定在该宝可梦进化的最低等级。死亡后也会保留满足进化的最低等级。】
【完成进化的相同种族的宝可梦可以进行孵蛋。野生的宝可梦蛋极为少见。】
【需要制造孵蛋机,或者更加高级的克隆舱,才能变形成其他的宝可梦。】
阿渡读着进化之后多出来的几条系统说明,更多的充满了可能性的玩法,让他兴奋不已。
他看了看将近两组的生肉和羊毛,又看了眼天色,“差不多该回去了。
在苏钰的设计理念中,《我的宝可梦世界》这款游戏并不会去强迫玩家做任何事情。
它的内核永远是创造,其最终的目的,是启发玩家的思维,激发玩家的灵感。
玩家的一切行为都应该是为了满足自己的须求而服务。
因为会饿,所以才会去种田、养殖;因为畏惧黑夜,所以才会去造床、建家;因为想要战胜更强的敌人,所以才会下矿、制作装备,乃至去探索更广阔的世界,获取更多、更强大的辅助战斗的道具————
为了保留这种,由须求所带来的源源不断的期待感,苏钰特地在一定程度上弱化了宝可梦元素的强度。
也就是说,哪怕是传说中的宝可梦,其造成的伤害也不会超过常规游戏的范畴太多,人类玩家也同样拥有着反制的能力。
如果能有一套满附魔的下界合金装备,那么组队之下去正面对抗传说中的宝可梦,也并非是不可能的事情。
更何况还有超能力,常磐之力和波导之力这三种足以改变战局的强大进化方向和自身携带的战斗宝可梦来辅助。
当然随着游戏进入中期,黑暗宝可梦的种类也会随之增加,甚至还会出现一部分会释放强大技能的精英级黑暗宝可梦。
另外人类玩家需要的各种相关道具,也需要对游戏世界进行更深层次的探索,乃至前往其他的维度空间才能获得,只有这样才能让自己的宝可梦变得更强,或者收集到更多更稀有的宝可梦种类,宝可梦玩家也是同理。
回到重生点的阿渡,看着眼前那座拔地而起的足足有十几格长的巨大木屋惊呆了。
在木头方块,木板与圆石的巧妙搭配之下,这座小屋显得干分精致而又温馨。
科拿甚至还特地去河边挖了点沙子烧成了透明的玻璃,来作为窗户的装饰。
见科拿还在屋子里进行着最后的装饰迟迟没有出来。阿渡玩心大起,学起了昨天晚上那些黑暗喵喵的声音,想要吓唬她一下。
“怎么回事,白天也刷黑暗宝可梦了吗?”
——
科拿冲出房子,举起石剑,警剔地环顾四周,却只看到了一只正躺在地上笑得打滚的皮卡丘。
【哈哈哈,太欢乐了!】
【什么时候能玩啊,看着真有意思啊】
【有一说一,这房子是真的漂亮吧!】
【我感觉这个游戏真的什么都能做到!】
【这房子也太大了吧?屋里是不是有点黑啊?】
阿渡烤起了肉,科拿则在用羊毛造床。
娜姿不知道是什么时候回来的,溶炉中的铁矿石正在慢慢化成铁锭,她则绕着房子欣赏了起来。
看着眼前这座精致的木屋,她突发奇想,“你们说————在这个世界中有没有可能,将现实世界里的那些建筑也复刻出来呢?”
娜姿的问题让阿渡也陷入了沉思。
通过不同大小,不同颜色的方块进行堆积,来实现现实世界中那些型状各异的建筑————似乎完全可行!
甚至复刻出整个石英高原的建筑群也未尝不可!
当然这需要的工作量可就太大了,需要消耗的材料也绝对是一个天文数字。
“难道说————要造那种巨大的建筑,就需要用到创造模式?”
阿渡回想起了开局时那个默认的“生存”选项。
他记得在那个选项的旁边,还有“创造模式”和“极限模式”这两种他还没有体验过的全新模式
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