返回第一百六十三章 光线追踪  游戏制作,宝可梦们都玩疯了首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

 【有大佬研究过红石吗?我设计了几个自动化的小机器,分享一下思路————】

    大木研究所内,大木博士正聚精会神地浏览着论坛上关于红石的帖子。

    作为宝可梦研究领域的泰斗,他只用了短短几天时间,就通关了游戏的主线剧情,甚至探索了绝大部分的特殊局域。

    在满足了对这个游戏世界的好奇之后,他很快就将目光投向了那些更为深奥的游戏机制。

    通过与一个隐藏的“博士”职业村民交易,他用四十颗绿宝石和一本书换来了一本名为《红石基本原理》的书籍,这本书的出现瞬间就点燃了他的研究热情。

    ——

    他此前也简单接触过红石,知道它可以通过拉杆,按钮等方式被激活,从而让门自动开关,但具体的用法,他一直没有深究下去。

    直到在阅读了这本书之后,他感到自己之前的理解是多么的肤浅。

    红石系统,其本质竟然是一套完整的虚拟电路系统!

    通过电源(拉杆、红石火把等)产生信号,用红石粉铺成的线路传输信号,再利用中继器和比较器调整信号的强度与延迟,最终驱动各种机械设备,达成自动化操作的目的。

    “原来如此,我们可以让红石信号检测到岩浆与水相遇后生成的石头,每当有新的石头出现,红石就驱动活塞运行,将石头推出去,从而达到自动且无限生成石头的效果!”

    “同样的原理,也可以用在甘蔗,海带这些会长高的作物的自动化收割上:

    只要作物长到指定高度,就会触发红石机关,让活塞破坏作物的上部,再通过收集设备自动入库!”

    在这篇帖子的下方,大木博士与一位匿名的大佬玩家,展开了热烈的技术讨论。

    大木博士设计的机器,大多以自动化农场为主;而那位匿名玩家,则分享了几个精巧的物品分类器和隐藏式的红石门设计。

    “红石系统与游戏内容结合竟然能诞生这么多的用处————”

    大木博士由衷地感慨道,“真不知道苏钰这个年轻人,是如何想到这么有趣的玩法的,我估计他自己肯定还知道更多更高级的红石机制,要是有机会,真想当面请教一下他对红石的理解————”

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章