返回第一百六十五章 模块的无限可能性  游戏制作,宝可梦们都玩疯了首页

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    《我的宝可梦世界》直播间,苏钰的脸上带着一丝神秘的笑意,“接下来,我要展示的,是这次更新中将改变大家游戏方式的内核功能:模块与世界编辑器。”

    “在以往的探险中,我相信大家一定遇到过这样的尴尬情况,”

    镜头一边,苏钰出现在了一处矿洞,“兴致勃勃下地挖矿,挖到深处时,却发现矿镐的耐久度用光了碎掉了,此刻你的背包里虽然有一背包的矿石,却因为没有带工作台,无法合成新的镐子。”

    “这时你不得不原路返回地表,除非你提前准备好,带了几块木头,才能在地底合成一个工作台。”

    “但我想大部分人为了节省格子,都会清空背包只留下稿子,火把,木棍和食物,不会带别的下矿。”

    苏钰一边说着,一边打开了背包界面,原本只有简单的22的随身合成栏,此刻竟然变成了和工作台一样的33九宫格!

    “这就是我通过模块编辑器制作的一个小模块:【随身工作台】。

    “7

    苏钰演示着,直接在背包里放入木棍和圆石,一把崭新的石镐瞬间成型,“在使用这个模块后,我们可以直接在背包中随时随地使用工作台的功能,告别漏带工作台的烦恼。”

    【太真实了,每次下矿我都得半途回去重新跑一趟】

    【这个功能好啊,虽然看起来改动不大,但感觉好实用!】

    镜头一转,苏钰来到了一处成熟的小麦农田前。

    “以往的种地收获的时候需要把作物打掉,然后还得重新拿出种子,对准耕地放下种子种植。”

    “如果是一大片农田,这个过程会非常枯燥,砍树也是同理,砍完树后,树叶虽然会自己分解,变成树苗和果实,但要等很久,而且掉落物还得自己去捡。”

    说着,苏钰空手对着面前成熟的小麦一打,小麦被收割的同时,原本的位置上,一株嫩绿的新苗已经瞬间种了下去!

    “而在【自动耕种】模块中,系统会判定你的动作,在收获完作物或者砍完树后,自动消耗背包内的种子或树苗进行播种。”

    紧接着,他走向旁边的一棵橡树,挥动斧头砍完木头。

    “哗啦啦—

    ”

    伴随着一阵令人舒适的破碎声,整棵大树上方的树叶瞬间崩解,化作一地的苹果和树苗。

    “树的木头被砍完时上方的树叶会快速分解,而且原地也会自动种下一颗新树!”

    【我放种子的时候老是不小心把耕地踩成普通的泥土,每次还要用锄头重新锄地】

    【这个自动种植太爽了,这样我边跑边收都可以了,根本不用考虑漏种!】

    【这个树叶爆开太解压了!】

    【每次我砍完树树叶分解的都特别慢,而且过几分钟树林下面又会多一堆掉落物,这样改版太爽了!】

    展示完基础的便利性功能,苏钰手一挥,眼前的场景瞬间切换到了幽暗的地下矿洞。

    面前是一片裸露的巨大煤炭矿脉。

    “冒险中,很多强迫症的玩家会对着一种矿物一直挖下去。”

    苏钰指着那片黑漆漆的矿石,“煤炭作为《我的宝可梦世界》中最常见的矿物之一,其生成的数量往往非常多。很多时候,我们甚至能遇到一次连续挖30个煤炭才挖完的情况,费时费力。”

    他打开系统界面,勾选了叫作连锁挖掘的选项,然后举起铁镐,对着矿脉边缘的一块煤矿石轻轻敲下。

    “啵!”

    就在那块矿石破碎的瞬间,仿佛引发了某种连锁反应,与它相连的所有煤矿石在同一时间全部炸裂!

    数十块煤矿石瞬间化作黑色的掉落物,伴随着大量绿色的经验球喷涌而出,那些经验球自动飞向他,发出悦耳的“叮叮咚咚”声。

    “在全新的【连锁模块】下,只需要挖一次,就能直接将连接起来的同类矿物一次性挖掘完!”

    【这也太爽了吧!】

    【强迫症狂喜!我以前挖煤挖得想吐!】

    【这哪里是更新,这是官方开挂啊!】

    【这声音太治愈了,建议循环播放!】

    苏钰看着满屏666微微一笑,“没错,这就是这次更新的重头戏:模块编辑器。”

    “只要你想,你就能把一切想要做到但游戏中没有的功能,甚至全新的宝可梦、道具和方块,都通过模块的形式制作出来,无论是想要更硬核的生存,还是更便捷的休闲,定义权都在你们手中。”

    这句话仿佛打开了新世界的大门。

    【这么一说,好象真有搞头?】

    【理论上确实什么样的物品都能做出来————那我是不是可以做一个自动寻路的模块?

    】

    【期待啊,
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