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?”
這個問題,像一根細細的針,精準地,紮在了溫韻詩那顆驕傲的心臟上。
她臉上的那份自信與驕傲,瞬間褪去了幾分,換做一副不甘與無奈的,複雜的表情。
“我們……當然試過。”
溫韻詩沉默了許久,才緩緩開口,聲音裡,帶著一絲連她自己都未曾察覺的疲憊。
“097專案的代號,叫做《尋寶獵人》。”
“故事的背景,設定在現代。主角是一個身手不凡,精通曆史和考古學的寶藏獵人。遊戲的玩法,主要是以潛行、解謎和尋找寶藏為主。”
溫韻詩的描述,很簡單。
但許琛的腦海中,卻瞬間,浮現出了另一個時空裡,那個同樣穿著工裝背心,上天入地,無所不能的身影。
“這個設定,聽起來不錯。”許琛的臉上,露出了一個恰到好處的,感興趣的表情。
“是不錯。”溫韻詩的臉上,卻露出了一個苦澀的笑容,“好到……跟國外那款最火的尋寶遊戲,有七分相似。”
“我們請來的那個國內頂尖的編劇,幾乎是把別人的成功公式,原封不動地,照搬了一遍。”
“主角的人設,是玩世不恭的帥哥,身邊跟著一個負責吐槽和提供線索的美女線人。”
“故事的流程,就是從一個古老的地圖開始,解開一個又一個謎題,穿過一個又一個充滿了機關的古代遺蹟,最終找到寶藏,順便再打敗一個同樣在尋找寶藏的邪惡組織。”
溫韻詩的聲音,充滿了自嘲。
“劇本的第一稿出來,就被董事會直接槍斃了。”
“理由很簡單。”
“我們天訊,可以失敗,但絕不能,做一個拙劣的,沒有靈魂的模仿者。”
溫韻詩的聲音,在邁巴赫那靜謐的車廂內,緩緩迴盪。
那句話裡,帶著一種屬於行業巨頭的,不容置疑的驕傲,也藏著一絲不易察明的不甘與無奈。
許琛沒有說話。
他只是靠在柔軟的真皮座椅上,目光穿過車窗,看著窗外那片被霓虹與車燈切割成無數碎片的光影世界。
模仿。
這個詞,在任何一個創意行業裡,都像一個揮之不去的幽靈。
模仿當然是可以的。
在這個資訊爆炸的時代,沒有任何一個創作者,敢說自己的作品是百分之百的,憑空產生的原創。
所有的創新,都是建立在對前人經驗的繼承與解構之上的。
但拙劣的,沒有靈魂的模仿,絕對不行。
尤其是在3A遊戲這個賽道上。
一個尋寶題材的動作遊戲。
這個想法,本身沒有任何問題。
甚至可以說,這是被市場反覆驗證過的,最穩妥,也最容易出爆款的公式之一。
從十幾年前,那款開創了電影化敘事風潮的《叢林奇兵》,到後來充滿了奇幻色彩的《埃爾文傳說》,再到近期主打水下探索的《深海探險》……
這個題材,就像好萊塢的超級英雄電影一樣,永遠不缺觀眾,也永遠不缺買單的人。
但問題也恰恰出在這裡。
越是成熟的,被反覆驗證過的公式,就越難做出新意。
天訊那個被槍斃的097號專案,顯然就是掉進了這個最常見的陷阱裡。
他們試圖用最頂級的技術,去復刻一個別人已經玩了十幾年的,老套的故事。
一個玩世不恭,身手不凡的帥哥主角。
一個負責插科打諢,順便提供線索的美女搭檔。
一個神秘的,想要毀滅世界或者統治世界的邪惡組織。
最後,在一連串驚心動魄的追逐、槍戰和解謎之後,主角抱得美人歸,順便拯救了世界。
這個故事模板,不能說不好。
但它太“好萊塢”了,太工業化了,充滿了流水線生產出來的,標準化的味道。
天訊,不需要這樣一個“標準答案”。
他們想要的,是一個能夠讓全世界的玩家,都為之眼前一亮的,全新的,充滿了“驚喜”的,屬於天訊自己的故事。
……
邁巴赫平穩地停在了學府小區那棟熟悉的LOFT公寓樓下。
和溫韻詩告別後,許琛提著自己的背包,走進了那部略帶涼意的電梯。
電梯的金屬內壁,清晰地倒映出他那張平靜無波的臉。
“不能模仿是麼。”
回到臥室,許琛甚至沒有開燈。
他將背包隨手扔在床上,徑直走到書桌前,藉著窗外透進來的,城市那永不熄滅的微光,開啟了面前那臺筆記型電腦。
冰冷的螢幕光,瞬間照亮了他那張俊朗的臉。
他的手指,在鍵盤上,輕輕地敲下了兩個字。
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