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有了主意。
他刪掉了文件裡剛寫的內容,然後重新設計了平臺的劇本提交頁面。
他設計了一個結構化的、充滿引導性的問卷作為提交入口。
【故事名稱】:
【一句話核心概念】:(請用不超過三十個字,描述你故事最吸引人的設定)
【故事賽道】:(請選擇:霸總虐戀/戰神歸來/古風復仇/都市奇幻/懸疑反轉……)
當作者在提交自己的故事時,他們必須先完成這份問卷。
這個過程,本身就是一次篩選和自我審視。
它會逼著創作者們,從一開始就用產品經理的思維,去解構自己的故事。
你的產品,賣點是什麼?目標使用者是誰?核心體驗是什麼?
想不清楚這些,你連提交的資格都沒有。
許琛看著自己親手搭建起來的這個框架,心裡有種說不出的滿足感。
這條流水線,一旦咿D起來,將會以一種驚人的效率,源源不斷的生產出符合市場需求的爆款故事。
就在這時,他的手機螢幕亮了一下,一條簡訊安靜的躺在通知欄裡。
許琛下意識地瞥了一眼螢幕上的時間。
半夜十二點多了。
這個時間點,會是誰?
螢幕上跳出的名字,讓他有些意外。
溫韻詩?
他點開資訊,一張照片先彈了出來。
照片的背景,是一間燈火通明的辦公室。巨大的落地窗外是深沉的夜色,室內卻亮如白晝。一個巨大的白板佔據了畫面的中心,上面用紅黑兩色的記號筆畫滿了密密麻麻的流程圖和技術架構,線條凌亂而又充滿了某種邏輯感。
一個穿著簡單T恤和牛仔褲的中年男人,正背對著鏡頭,一手叉腰,另一隻手指著白板上的某個節點,似乎在激烈地說著什麼。
他周圍,圍著一圈同樣穿著休閒的年輕人,他們有的托著下巴,有的抱著手臂,所有人的注意力都高度集中在白板上,氣氛緊繃得彷彿一根即將斷裂的弦。
許琛一眼就認出了那個背影。
奇蹟遊戲公司的老闆,馬文龍。
照片下面,跟著一個表情。
一個畫素小人,臉上掛著一滴汗,嘴角咧出一個比哭還難看的笑容。
“這麼有激情的麼?”
許琛的指尖在螢幕上敲下一行字,嘴角不受控制地抽動了一下。
“這是哪裡又惹到這位大佬了?”
資訊幾乎是秒回。
“技術組這邊的動作圖形最佳化太費資源了,天訊的自建引擎也解決不了問題,現在馬董正帶著研究最佳化方案呢。”
溫韻詩發來的文字,隔著螢幕都能感覺到那股濃濃的無奈。
“劇情那邊進展很快,動捕和演出也基本沒問題了,但技術跟不上的話,後續開發進度就會受到影響。”
許琛的指尖在桌面上輕輕敲擊著,發出規律的輕響。
他大致能想像到公司那邊遇到的困境。
《古墓》這種級別的專案,對畫面的要求是變態級的。每一個動作的流暢度,每一個特效的粒子細節,每一次光影的即時演算,都會瘋狂地吞噬硬體資源。
天訊提供的自建引擎,說白了是一個通用模板,它能滿足市面上百分之九十的遊戲開發需求,但在面對馬文龍這種追求極致的偏執狂時,其底層架構的侷限性就暴露無遺了。
想要在現有的框架上進行最佳化,無異於給一輛拖拉機換上F1的輪胎,根本跑不起來。
“馬董的野心很大,他不想在原有的基礎上進行突破,他想建立一套全新的最佳化體系。”
溫韻詩的下一條資訊,印證了許琛的猜測。
“而這樣的體系,先不說能不能建立成功,就算是成功了,還得進行整體化的調整測試,怎麼著都是會耽誤時間的。”
許琛看著這條資訊,幾乎能想像出馬文龍站在白板前,意氣風發地描繪著那個宏偉藍圖的模樣。
這個男人,骨子裡是個理想主義的瘋子。
“他還是堅持年內開發出來?”許琛問道。
“對,跳票在他這裡是不存在的。”溫韻詩回了一個捂臉的表情,“財大氣粗的老闆就是這樣的性格,遇到問題必須解決,砸錢也得解決過去才行。”
許琛看著這句話,不由得輕笑了一聲。
錢,確實能解決百分之九十九的問題。
但剩下的那百分之一,往往才是最致命的。
尤其是這種底層的、開創性的技術研發,它需要的是時間、是積累,甚至是一點點虛無縹緲的邭猓∏〔皇枪饪垮X就能砸出來的。
他沒有再回復。
這種時候,任何安慰或者建議都顯得蒼白無力。溫韻SHI需要的,也
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