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、處決動畫——每一套動作鏈都被即時渲染的光影和物理引擎包裹著。弓弦回彈時弓身的微小震顫,箭矢射入木板後輕微晃動的尾羽,敵人被擊倒時身體和地面碰撞產生的塵土飛揚——這些細節在三百多萬人的注視下一幀一幀地展開。
馬文龍的操作在戰鬥環節比QTE好了不少——他畢竟是一個玩了三十年遊戲的人,手感粗糙但本能還在。他操控林溯在掩體後探頭射箭,連續命中兩個敵人,第三箭射偏了,險些被反擊的火力壓制死,慌忙翻滾進一個石頭後面。
彈幕:“馬總剛才是不是慌了”“射偏了射偏了”“不愧是死了六十三次的男人”
馬文龍喘了口氣,嘟囔了一句“急了急了”,調整姿勢重新瞄準。
然後第一章的Boss出現了。
一個穿著破舊軍裝、體型巨大的敵人頭目,手裡拖著一把改裝過的砍刀,踩著沉重的步伐從燃燒的營地廢墟里走出來。畫面進入Boss戰的封閉區域,四周的環境光從正常的日光色調切換成了火焰的暖橙色,伴隨著木質結構坍塌的噼啪聲和遠處彈藥箱爆炸的悶響。
Boss的血條出現在畫面頂部。四格。
第一次——馬文龍嘗試正面近戰,被Boss的重擊連帶了兩下,林溯的血條瞬間見底,倒地。
“任務失敗。”
第二次——他改成遠端風箏打法,用弓箭拉開距離。削了Boss一格半血之後,一個走位失誤撞上了場景裡一根倒下的柱子,被Boss追到身前一刀砍死。
“任務失敗。”
彈幕裡的笑聲不知道什麼時候少了。
第三次——馬文龍的操作明顯變了。他不再慌張地亂按,開始有意識地利用場景裡的可燃物和陷阱。他引爆了一個油桶,把Boss逼進了一片火場——Boss的血削到了一格半——然後他在換箭矢的間隙被Boss從側面突襲,林溯被抓住領口舉了起來,QTE按鈕彈出,馬文龍猛按——
差了零點幾秒。
“任務失敗。”
直播間裡的氣氛在無聲中變了。
彈幕的速度慢下來了——不是人少了,線上人數已經突破七百萬——是觀眾不打字了。他們在看。
第四次。
馬文龍拿起手柄的時候,許琛注意到一個細節——他的坐姿變了。前三次嘗試的時候,他靠在椅背上,姿態鬆散,手柄舉在胸口的高度。現在他的背離開了椅背,身體前傾,肘部撐在膝蓋上,手柄被壓低到了腹部的位置——那是一個“認真了”的姿態。
Boss戰重新開始。
這一次馬文龍的操作節奏完全不同了。他不急不慢地引導Boss繞過場景裡的障礙物,精確地踩到每一個翻滾的時機視窗,弓箭和閃避的銜接流暢得不像是同一個人——許琛看出來,這不是操作突然變強了,是他前三次死亡中把Boss的攻擊模式全記住了。
Boss的血條從四格削到三格。三格削到兩格。兩格削到一格半。
馬文龍的林溯也不好過——生命值只剩最後一截了。
彈幕開始密集起來了。
“沖沖衝”
“別慫!”
“馬總衝啊!”
“一格了一格了”
“他也快死了啊啊啊”
Boss揮出一記橫掃砍刀,馬文龍的林溯向後翻滾——翻滾結束的一瞬間,他拉弓瞄準——
一箭。
射中了。
Boss踉蹌了一步。
馬文龍沒有給它喘息的時間。他衝了上去。
不是弓箭。是近戰。
林溯的匕首從上方劈下來,刀刃插進Boss的肩頸——處決動畫觸發了。鏡頭切入慢動作特寫,林溯的匕首在Boss的頸側劃出一道弧線,血霧在逆光中被拉成一片扇形的紅——
Boss倒了。
沉重的身體砸在地面上,揚起一片灰塵。
馬文龍把手柄往桌面上一拍——砰的一聲——
“漂亮!”
這一聲喊從他嘶啞的嗓子裡衝出來,穿過耳麥,穿過推流訊號,穿過無數根光纖和基站,砸進了幾百萬塊螢幕裡。
直播間的線上人數在這一刻跳過了八百萬。
許琛低下頭,看向大屏右下角滾動的即時資料——天訊直播平臺同時線上人數排行——《古墓》官方直播間,歷史排名第三。
這個排名還在往上漲。
溫韻詩的聲音在他身旁響起來。她沒有轉身,目光鎖在大屏左側的銷量看板上。
“PC端購買量在直播開始後一小時內突破一百二十萬份。”
她的聲音依舊平穩,像在讀一份天氣預報。
“主機端預下載使用者從零點開始已啟用並啟動下載,啟用率94%——比預估高了十一個百分點。”
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