返回第一百八十三章 留住用户,成瘾性  你一个煤老板,谈什么科技兴国?首页

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    苏诚轻声自语,心中已然敲定新的部署。

    魅族提前入场,是挑战,更是鞭策。

    2007年的国产智能机元年,再也不是外资巨头独霸的舞台。

    华创为先,魅族跟进。

    国产科创的逆袭之路,已然提前拉开序幕。

    随着样机打磨日趋完善,内部封闭式测试也全面铺开。

    数百名公司员工轮番上手真机,仿真日常使用场景,沉浸式体验全新触屏智能机的各项功能。

    逐一记录使用痛点与短板,为最终量产迭代提供最真实的用户反馈。

    三天后的下午,华创科技会议室坐无虚席。

    苏诚端坐主位,姐姐苏琳也出去度假了,说是和闺蜜一起出国玩几天。

    他目光扫过在座的软件、硬件、产品测试各部门负责人。

    经过一轮的内部实测,第一批真实用户体验报告已经汇总完毕。

    今天这场会议,就是专门复盘问题、补齐短板、敲定后续生态布局的关键会议。

    “开始汇报吧,把这一轮内测暴露的所有问题,如实梳理出来,不用遮掩。”

    钱晋率先起身,拿着厚厚一叠统计报表,开始说:

    “苏总,各位同事,本轮内部封闭测试数据已经全部统计完毕。

    咱们这款自研触屏手机的流畅度、触控精度、系统稳定性、网络优化,全部远超同期WM系统智能机。

    日常通信、办公、浏览基础功能毫无短板,完全达到行业顶尖水准。”

    话音稍顿,他话锋一转,道出了目前最内核的短板,也是所有内测用户反馈最集中的问题:

    “但目前整机生态过于偏向工具属性,娱乐板块完全空白。

    手机除了打电话、发短信、上网,没有任何休闲消遣功能。

    绝大多数内测员工反馈,日常使用频次很低,新鲜感褪去后,基本不会主动开机使用。”

    这话一出,会议室里瞬间安静下来,几名研发负责人纷纷面露沉思。

    2007年的智能机市场,本就尚未普及。

    大众用户对手机的须求,早已不再局限于基础通信。

    市面上的功能机尚且自带简单影音、单机小游戏,而华创这款超前触屏智能机,空有顶尖硬件与系统。

    却缺失了最贴合大众日常的娱乐生态,属实是最大的短板。

    软件部顾宇航主动开口,眉头微蹙:

    “苏总,这点我们也发现了。

    目前我们所有精力都放在系统优化、办公适配、社交软件打磨上。

    完全忽略了大众用户的娱乐须求。

    普通消费者买手机,不是只为了实时通信。

    更多是用来休闲消遣,空白的娱乐板块,会极大降低产品吸引力。”

    众人纷纷点头附和,眼底都带着一丝焦灼。

    所有人都在等待苏诚的决策,看他如何补齐这处致命短板。

    苏诚指尖轻轻敲击桌面,神色平静,心底早已思路清淅。

    听完所有人的汇报,他没有半点慌乱,反而顺势敲定了全新的生态布局。

    “问题很明确,短板也很清淅。工具属性拉满,娱乐属性缺失,用户粘性自然上不去。既然大家都发现了问题,那我们就针对性补齐。”

    苏诚抬眼,条理清淅地逐一部署:

    “接下来,优先新增三大基础娱乐板块,视频播放、电子阅读、移动端小游戏,全面丰富手机使用场景,彻底盘活用户日常使用频次。”

    在场众人闻言,瞬间眼前一亮,纷纷提笔记录,静待详细部署。

    只有苏诚自己心底清楚,这只是基础布局。

    他脑海中瞬间闪过后世霸占移动端流量,风靡全网的爆款休闲手游。

    《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》、《跳一跳》、《羊了个羊》、《胡萝卜保卫战》、《植物大战僵尸》……

    这些操作简单,适配触屏,可玩性极强的轻量化手游。

    完美契合早期智能机的硬件性能。

    更是撬动用户粘性,抢占移动端流量的绝佳利器。

    如今是2007年,全球移动端手游市场一片空白,根本没有成型的触屏休闲游戏。

    只要他以产品经理的视角,把这些成熟玩法落地落地,华创就能抢先拢断早期移动端游戏赛道。

    思绪落定,苏诚继续落地具体规划,精准贴合当下时代行情,规避风险,最大化盈利。

    “首先是影音板块。”

    苏诚沉声开口。

    “目前国内网络音乐市场乱象丛生,盗版泛滥,版权混乱,各大平台都没有成型的正版体系。

    我们不要依附任
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