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骚,这一世各国对东国的重视程度高过了上一世,西方各国和东国周边的几个老对手都将东国作为头号大敌,在论坛上就有串联的苗头。
而后面各国“对帐”的风潮,特别是归纳总结汉帝国的实力,以及分析汉帝国内玩家的生存环境更是成为世界板块的主流。
品册游又经成为世界公认,但那都过去了好多年,玩家们都经历了两次重大剧情,分析讨论各自国家形势还来不及,哪有精力去对比分析他国环境。
而现在这个时期,刚好处在各国局势的平稳期,最大的事件就是不久之后的玩家国战,而能够参与到国战的玩家毕竟是少数,所以精力旺盛的各国玩家,都投入到世界板块的这场盛宴之中。
陆鸣也是第一次这么详细了解到各国的局势和玩家发展状况。
按照论坛曝光出来的情报,各国之中,对玩家最友好的国家是狮鹫王朝,其次是西洲各国。
英雄无敌背景以及西方奇幻中世纪的背景算是最能够接受异人身份的环境,这些国家的本土势力基本不会对异人有所歧视,贵族分封制的制度让玩家如鱼得水,发展完全不受压制。
再后面就是法老帝国以及奥斯曼帝国等中亚和黑洲国度的玩家,再多加一个罗刹帝国,这些国度的体制大多都是奴隶大农奴体制,在这些国度中只要能够适应体制,自前发展和生存还是不会受到什么限制。
而东亚诸国的本土势力,经过了一夜的讨论,已经成为公认最为排斥异人的国度。
小日子和大寒冥国的本土势力,都是属于更看重出身和身份,异人完全不受待见,但也没人当回事,所以生存环境恶劣发展受限但至少没有明面上的打压。
至于东国玩家,就是断层倒数第一,全世界生存环境最恶劣的国度了。
当然,真正的罪魁祸首陆鸣都不知道原因居然是他的突然崛起,各国的“砖家”和“叫兽”们自然也分析不出真正的原因。
现在世界板块主流的两种说法就是汉帝国本土势力极度排外和汉帝国本土势力已经饱和,容纳不了新兴势力,所以对冒头的玩家零容忍。
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