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,用100万兵力遭遇他国四分之一部队,取得先手优势。
而原本在国战前联合的西方各国,因为陆鸣积分的狂飙之后,对联军的未来产生了怀疑,不看好能够制裁东国,开始打起了其他算盘。
说到底这个联盟是因为陆鸣独一档的威胁而组建而成的,现在陆鸣已经不是威胁了,而是避之不及的存在了。
拥有了1300多万积分,自身1万的部队还没受到任何损失,陆鸣此刻完全可以回归主城,兑换出2万多五阶兵种。
在各国玩家眼里,再敢想的人也就认为陆鸣的部队以五阶为主,六阶为辅。
能够打出无损的大胜,一个是因为陆鸣遇到的那个国家战犯级操作,另一个是陆鸣拥有至少3位历史武将和3位历史谋士,历史名将给陆鸣的部队带来了大量加成。
这个算是其他玩家能够想出的最合理的解释了。
但不可否认的,各国玩家都提高了陆鸣的危险程度,拥有大量积分,原本部队还保持完整建制的陆鸣已经是不可招惹的存在。
在没有组建起多国玩家联军,在国战开始的阶段,没有哪个国家愿意以自己一国之力去试探陆鸣战力极限的。
与其跟东国硬碰硬,说不定还会成为陆鸣积分中的一部分,各国玩家更愿意自己的邻居是某个小国,能够如陆鸣那样的运气来一波大的。
大家探索完主城,都已经得到杀十个同阶兵种的积分才够换一个同阶兵种的事实,积分就是兵力,只要获得巨大的积分,盟友又算的上什么!
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