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,九阶兵种100积分,初级特殊兵种100积分,中级特殊兵种150积分,高阶特殊兵种200积分,专属兵种200积分,初级武将100积分,
中级武将200积分,高级武将300积分,特级武将400积分,玄级武将500积分,地级武将600积分,
天级武将700积分;击杀拥有其他身份的NPC(例如县令、黄币渠帅等)将有额外的积分,具体获得的积分以系统发放为准。
2.历史剧情期间攻占或摧毁对立阵营的各级城池都可获得剧情积分,村庄100积分,乡镇1000
积分,城镇1万积分,县城10万积分,郡城100万积分,王城1000万积分,皇城1亿积分。
3.历史剧情期间攻击或击杀同阵营玩家及其部队没有任何系统惩罚,也不会获得任何经验和积分,但有可能遭到同阵营NPC的厌恶,请各位玩家三思而行。
4.原则上不允许玩家做出违背己方阵营的事情,一旦被发现或者被成功举报,将会被开除已方阵营,剧情积分清零,并剥夺继续获得剧情积分的权利。
4.历史剧情期间双方阵营都会颁布阵营任务,玩家可自行选择接取,完成后可获得积分以及物品奖励。
5.历史剧情期问玩家可参与各自阵营的局域大战,但必须接受各自阵营的主将节制,违反主将命令视同违反军规,被主将下令斩杀的玩家剧情积分将会被清零;阵营主将有可能发布各种战争任务,映射阵营玩家可以自行选择接取,完成可获得积分以及物品奖励。
6.历史剧情期间玩家跟随NPC主将出征,可以获得主将附带的各种增益加成。
7.【大汉阵营】获胜条件:击杀张角或者全灭黄币军;【黄币阵营】获胜条件:洛阳失陷或者全灭汉军。
8.即刻起开放【大汉阵营个人积分排行榜】和【黄币阵营个人积分排行榜】,剧情结束后两个阵营排行榜前十的玩家将会获得官职奖励。
11.历史剧情结束,拥有剧情积分的玩家可以在各大县城或者领地的领主府内开启剧情积分兑换,可以兑换金钱、物资、装备、宝物、装备图纸、建筑图纸、特殊兵种令牌等,限时三天,过时清零。”
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