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畢竟這對航空公司也大有好處,是變相鼓勵顧客的警惕性,避免出現無法挽回的損失。
惠而不貴,還是雙贏,幹嘛不幹。
於是乎等秦大野一行人下飛機後一查,發現給予他們貴賓待遇的航空公司不止一家,而且還在增加中……
……
PS:相關也就寫到這了,後面只會簡略的點一下,這次的情節不得不大幅度刪改了,希望書友能理解,畢竟連續進去三次了,現在還有一章沒放出來呢。
哥們兒也真是不明白,明明是個被封殺了的,怎麼還能有這樣的影響力,不管啥原因吧,這貨以後少沾邊,晦氣。
第169章 爺圈
這種連帶福利,倒是讓姑娘們興奮了。
不在於獎勵有多大,問題是有點像打遊戲,完成了一個任務,或者搞定個精英怪,馬上就有了收益反饋。
而近期因為秦大野的忽悠,範小胖本就已經開始帶著倆姑娘找遊戲玩了,對這種現實版的遊戲式體驗,感觸更到位。
再加上一直進行的“殺手遊戲”,搞事情有收穫,已經潛移默化的融入了她們骨子裡。
當然仨姑娘也不傻,一分析就明白了,搞事情有正向收穫的關鍵,在於跟著秦大野搞事情。
畢竟娛樂圈裡搞事的先例也不少,最常見的就是炒作緋聞。
可惜即便是炒作緋聞這麼簡單的事,實際效果也未必盡如人意,甚至還有不少起了反向作用的案例。
所以從戰績角度來說,擺明了秦大野搞事兒的成功率更高,而且收穫更大。
於是從下了飛機到進入拍攝工作後,仨姑娘時不時的就攛掇秦大野,啥時候成為搞門第一啊……
不,是啥時候搞新的事情。
對此秦大野的回應是……腦瓜崩伺候,哪有拿搞事當飯吃的,哥現在很忙的好不好。
確實忙起來了,不止是殺青後得抓緊時間剪輯,關鍵這最後的收尾拍攝也很重要。
主要是關於秦大野的死法的,動作電影的大反派,不僅僅是得死的慘,還得死的有新意,夠精彩,不然就會拉低電影的口碑。
同類反面例子很多,比如《武俠》,倒是讓大反派死出了新意,然而讓雷劈死的結果,就是讓觀眾一臉懵逼,褲子都脫了,結果你給我看這個!?
甭說什麼寓意、內涵,那玩意兒屬於觀影之後分析的事兒,可在看電影的時候,觀眾的要求很簡單,最終決戰必須酣暢淋漓,否則就跟辦事兒辦到一半軟了似的。
不過《武俠》還算不錯的了,未來超英電影在這方面拉垮的例子其實更多,將反派塑造的很強大,但是幹掉的方式,不是降智,就是改設定,造成了倍顯兒戲的結果。
所以秦大野和房家班的設計,是在不斷凸顯大反派強大的同時,必須是用“功夫”解決大反派,絕對不能使用外力。
好在這方面除了有專業人士外,秦大野的素材更多,畢竟前世被他弄死的對手堪稱花樣繁多。
結果一如《無證之罪》,他依舊設計了三種不同死法,倒不用考慮過審問題了,更多是以成片試映的效果來作為考量。
第一種,其實並非“死法”,而是擊敗的方式。
講究的是針對要害,而打擊點,則是秦大野的眼睛。
畢竟他一隻眼睛已經被林卿俠搞瞎了,獨眼龍。
那麼由親生閨女再搞瞎另一隻眼,倒是傳承有序了~
徹底成了瞎子,也就廢了。
在此之後再施以生猛的打擊技巧,廢掉其一隻手一隻腿,便更加解恨了。
而從突出女主角純良心性的角度考慮,可以不用徹底宰了秦大野,讓他足夠慘就行了。
第二種,則是極限反殺的終結技範疇了。
重點展現的帥氣、高難度外加打擊感超強的絕招,徹底擊敗大反派。
這方面,秦大野和房家班設計了一個幾乎致命的動作套路。
在眼瞅著莫知鹿就要被秦大野打死的時候,抓到了一個極限反擊的機會,一招角度刁鑽的捨身踢擊……
好吧,也有叫蠍子擺尾的,神龍擺尾的,只不過帶上了全身飛旋的動作,且要全景拍攝。
反正最終結果,就是用腳丫子抽個大嘴巴子。
只不過,這一腳糊的位置比較狠,脖子、面門、太陽穴,確保一擊斃命。
對,不是必選,全看回放時的打擊感,哪個打擊感好就用哪個。
所以這個鏡頭很難拍,秦大野更是不斷遭到重擊,關鍵他還怕莫知鹿過於小心,導致拍攝效果不好,所以從拍攝之初就要求莫知鹿是真打。
這倒不是秦大野託大,主要是前世他實戰搏殺的經驗太豐富了,反應速度也不是莫知鹿能比的,對於避免捱打挨實了有心得的。
可即便如此,疼和受傷也是難免的。
好在是
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