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帶顫音的道:【觀眾朋友們!剛剛得到訊息!
這是我國猛龍戰機獨創的超機動動作,叫做——游龍戲珠!
獨創!首創!全新的!並且只有我們的J-10A能做出來!
觀眾朋友們!J-10不愧是爭氣機!太強了!感謝科技工作者們灑下的汗水!
而且還有更驚人的,游龍戲珠是可以做到全向機頭指向的!】
啥玩意兒!?還能全向機頭指向!?在沒有向量推力發動機的情況下!?
吹牛嗶呢!?
【來了來了……猛龍飛回來了,哦哦,猛龍還要再來一次!】
果然,沒等觀眾們完全消化這些資訊,猛龍又飆回來了。
照舊是低速通場,只是即將飛到直線盡頭時,“游龍戲珠”再現!
又是突然躥了出去!又是蹦到高處後原地翻滾!
只是這一次,翻滾的角度果然不一樣了,而機頭指向是正後方!隨之飆射出去!
這次更嚇人!
沒別的,直線最小角度折返!
是的最小角度!雖然不是完全徹底的直接掉頭,可也無限接近於這個結果了!
別說是戰機了,汽車都做不到!
不,人都做不到!起碼人在快跑時想這麼有效率的直線折返是沒可能的,至少得被慣性晃一傢伙。
神乎其神!
而航展上各國飛行內行可屬實不少,越是內行就更是震撼的無以復加。
且第一時間把握住了其價值有多大,實戰且不說了,關鍵就是正常巡航中,直線折返的效率無與倫比!
節省時間,節省燃油,等於……放大航程!放大作戰半徑!
偏偏目前全世界,沒有任何一家的戰機能做出這種機動!
東大自研的一款三代機竟然做出來了!?
不用問,肯定有技術突破,但問題是……是哪方面的突破呢?
爆震脈衝引擎?不像。
全許可權數字電傳?未知。
智慧流體控制?絕無可能!
噴口做了修飾偽裝?其實內有乾坤?本質還是向量推力發動機?嗯,可能性很大!
噴口環量控制?這就離譜了。
氣動佈局?鴨翼裡有秘密?可這玩意兒也不新鮮啊……
總之一個個腦瓜子都燒冒煙了,怎麼猜,在技術上都有解釋不通的地方,只能往機率最大的方向猜。
而天空上,秦大野也一次接一次的秀著。
呈現的結果確實是全向的機頭指向,並且那個前置動作,猛地加速度一躥,也是指向可控的!
當然並非在超機動中完成,而是在超機動開始前,由J-10A的飛行姿態來決定,上下左右的不同,自然也就導致了猛躥的方向改變了。
是以毫無疑問,當世最實用機動出現了!
沒錯,別看花裡胡哨炫酷無雙,但實用價值同樣爆表!
要知道這時候落葉飄還沒誕生呢,可即便誕生了,在效率方面也完全無法比擬。
那麼不用比較了,單論機動效能,猛龍是就是世界第一!
不考慮超視距打擊的話,狗鬥這塊,飛行員的經驗也是同等水平的話,那肯定拼不過了。
平心而論,哪怕不考慮驅離外機時的狗鬥,這年頭真的開打了,狗鬥在戰鬥中的佔比也依舊不小。
因為……雙脈衝空空導彈技術還沒突破呢。
所以任何一家的空空導彈的最大射程距離,實際上得打個大大的折扣。
沒別的,固體燃料發動機的特點是發力倜停∏半A段衝的嚇死人,但是飛到一半左右,完犢子了,軟了,速度大為降低不說,還基本是靠著慣性飛行。
最大射程,不等於不可逃逸區!
是以實戰中,都是在一半距離、甚至三分之一距離就發射導彈,以黴菌來說,通常是四十五公里到六十公里之間。
而這點距離對於保持對沖的超音速戰機來說,打幾個哈欠的工夫就到了。
有時候導彈離軸角度沒有得到的話,那不好意思,還得衝的更近。(發射導彈的角度,這年頭只有三十度左右。)
所以真實交戰時還真就一不小心就衝到了近距離狗鬥範圍,且從短距空空彈的離軸角度所帶來的鎖定侷限性來說,還真不如機炮好使,這也是五代機F-22依舊裝配機炮的原因。
從這個角度來說,還真不能說西大、熊大的戰機發展路徑錯了,問題是,誰能想到未來東大會玩的更大!
雙脈衝在西大當個PPT時,東大就動真格的了。
關鍵搞了雙脈衝還不算,後來聽說還要搞三脈衝!
完事A射B導還不算,還要A射B導+C導,還沒完,還要A射B導+C導+D導……
再加上各種神仙般的無人
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