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不對,這是要連人質一起撞死!
誰踏馬才是悍匪啊!?
然而車裡的秦大野,眼神一絲波動都沒有,面無表情的就這麼驅車莽過去了。
“……三,二,一。”
默數到位,秦大野終於開始了控車操作。
這時候,其實還沒有衝進大廳,只不過裝甲車如小山般壓來的威勢已成。
可本質上來說,秦大野是有控制車速的,他是故意把發動機轟的足夠響,再加上裝甲車的塊頭,導致聲勢比較嚇人。
而這會兒秦大野控車的結果,就是讓裝甲車“失控”了。
當然只是看上去的樣子,實際上就是個甩尾漂移。
無非是裝甲車塊頭太大,且人們的視角又不是高空視角,平視的情況下,呈現的漂移可就不像漂移了,更像是車失控後帶著慣性打轉,旋轉著甩進了酒店大堂。
這顯得就更加瘋狂了!
然而,情況一如……秦大野拋硬幣確定的結果。
對,他能瞎操作麼,知道會發生什麼才這麼幹的。
他問的問題其實也很簡單。
一,面對被裝甲車撞死和被悍匪槍殺,人質會選擇哪種死法?
二,傭兵在面對裝甲車失控衝撞,是遵循戰鬥本能呢,還是先殺人質呢?
而確定了前兩個問題的答案,最後一個問題就好辦了:我在哪一秒開始玩漂移撞擊,會給人質充足的逃跑時間,不至於傷人,以及讓傭兵們被戰鬥本能支配。
所以結果就是,裝甲車“失控”,人質失控,傭兵也失控。
被撞死還是被槍殺?面對視覺、心靈衝擊力都拉滿的巨物橫掃,人的求生慾望會比思維更快,先跑再說!
當然也存在嚇傻了的可能,但是這界人質裡沒有那種,不然秦大野就用不著拋硬幣確定了。
而面對橫掃著衝進大廳的狂暴裝甲車,作為久經沙場的僱傭兵,打死人質有意義麼?打裝甲車有意義麼?肯定是先確保自身不被波及啊。
那麼憑藉在外面的觀察,以及果寶彙報的內部情況,秦大野對大廳空間有多大是有概念的,畢竟是星級酒店,大廳設計主打的就是個宏大輝煌,空間足夠寬敞。
憑藉前世當特技演員的經驗,再加上開了死眼掛,秦大野自稱車神也不算過於吹牛嗶。
導致所謂的驚險只是“視效”拉滿了,其實都在掌控之中。
而就在甩到合適角度的時候,秦大野左手開啟車門,慣性直接甩開車門,左手飛快握回方向盤,而右手已經拔出了黃喉貂!
死眼視像之中,旋轉的車體、倒退的傭兵、抬起的罩門,全部被拉成了慢速畫面。
他等的就是這一刻——車門成為移動的射擊視窗!每一個細微刻度的邉佣既缤鹂乩走_照射範圍!
槍口指向,眼睛與罩門軸線,以及慢動作的僱傭兵,並呈一線了!
為他量身定製的扳機調校,導致扣動更為清脆簡潔!
瞬息子彈飛出!
車體繼續轉著!
車門射界,套中第二名、第三名傭兵!
黃喉貂槍火不斷!
第四、五、六名傭兵進入視線!
子彈繼續飛射……
是以說是慢,實際上不過是裝甲車轉了個小弧度的工夫,而六名傭兵,盡皆中槍!
這一連串射擊,秦大野沒有完全留活口了,沒辦法,時間視窗太短,他也做不到一瞬間把擊中每個目標的兩隻手。
所以對於三名沒受傷的傭兵,秦大野選擇的是爆頭了事。
剩下的仨受傷的,除了倆肩膀都廢了的機槍手,另外兩個,秦大野則重點招呼了手部。
反正那倆也是單臂動不了,都各自再補一槍就解除了戰鬥力。
三個活口,足夠了。
緊跟著,裝甲車轉了一圈,甩尾撞到了大廳立柱上,本來秦大野的控車也即將剎住,這一下剛好止住了轉勢。
而車體蘊含的慣性,秦大野乾脆借用了一下,順著勁兒一撐座椅,撞停前的一瞬剛好從駕駛位“彈”了出來。
關鍵順暢的行雲流水,就好像正常停車一般的絲滑下車,且順勢邁著方步往前行,身姿穩的不晃不搖。
主打的就是個優雅,這個嗶裝的渾然天成,恰到好處~
因為人質看到了,殘存傭兵看到了,外面的路人看到了,狗仔、記者、夜行者也拍到了。
對,吃媒體飯的在很多時候可比COP更迅速,何況“秦大野二次值班”已經被一些夜行者發現了,其他同行自然也沒丟失職業素養,來的夠全乎。
而最後這個酷炫下車,目前全世界的動作大片可都沒玩過呢,哪怕最近的,也得等到2010的《赤焰戰場》才有展示。
關鍵難度跟秦大野這一版還沒的比,《赤焰戰場》雖同為酷
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