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第29章 除红与骰子周哲盯着对面的短打汉子王能,回忆起认识王能的整段经历,嘴角勾起,露出阴森的微笑。
自己已经不是第一次来找王能耍牌,前面已经有好四五次经历。
只不过前面几次自己手气不错,零零散散赚了两三千两银子尝到了甜头,今天一来非得找王能玩个大的。
结果突然间自己手气坏的没法看,已经输了一万多两银子。
不但把赢得钱都吐了出去,还多亏了大几千两银子。
好一个蠢货王能,敢做自己的局。
哪有什么手气好坏?十赌九诈,万局赌博净是千。
前面不过是王能装傻在钓鱼打窝,故意输给自己。
就等著自己上钩,一波连本带利的吐出来。
现在收手,反倒是正中王能下怀。
从来只有自己做别人局的份,没有别人做自己局的份。
周哲从牌桌中央的白瓷碗里取出四枚骰子,轻轻摩挲。
骰子是由象牙制作的,手感极好,摸起来极为圆润,丝毫不比蓝星上的骰子差,不愧是富商玩的骰子。
自己玩的游戏叫做除红,是一种比较基础的骰子玩法。
一共四枚骰子,往牌桌中央的白瓷碗中抛,根据抛出的点数来决定两人的胜负。
而骰子六面分别是一到六,不同之处在于四点被涂红,也就是所谓红四。
除红开始前两人约定一贴的金钱,也就是基础的赌注,后续的胜负就说赢多少贴,输多少贴,赢家在赢钱的同时,也能获得下一轮先投骰子的权利。
输赢的计算则有一套赏、罚,赛的体系。
所谓赏,就是投出骰子的人直接获胜,从对家那里拿走数帖,随后自己继续投骰子。根据所投出骰子的点数,赢得的帖数也不同,最少一帖,最多六帖。
所谓罚,就是投出骰子的人直接判负,给对家数帖,同样根据投出骰子的情况,决定到底要给几帖。
所谓赛,就是两个人没有直接触发赏或者罚时,根据具体的点数计算来决定谁胜谁负。
整个游戏规则的核心就是红四,根据红四的个数(零个、一个、两个、三个、四个)来判断。
红四的个数越多越好,红四以外的点数越大越好。
而自己和王能规定的一帖是一百两,也就是最低输赢一百两银子。
“周爷,您老这样呆坐着有一会了,可是有什么心事?若是如此,不如明日再来耍耍?”
看着周哲半天不动,似乎已经有了想离开的想法,王能开口询问道。
“明日再耍,我刚才求神求来的手气不就散了?必须玩的尽兴。”
周哲豪放地说道。
停手割肉?今天不但要连本带利的赚回来,还要狠狠给你这蠢货上一课。
四枚骰子在周哲掌心放平,轻轻一抛,四枚骰子精准地落入白瓷碗中。
这是除红玩法里的投骰子所用的正手平掷的手法。
待到四枚骰子都停稳,定眼一瞧。
一个红四,两个三,一个五,是鹊踏枝。
除了红四以外,三个骰子加起来正好十一点,为赛,轮到王能投掷。
只有一个红四的情况下,剩下三个骰子的点数加起来大于等于十三,投掷者获胜,是为赏。
剩下三个骰子的点数加起来小于等于八,投掷者落败,是为罚。
剩下三个骰子的点数加起来是九到十二中一个数,由对方再投,比较点数,是为赛。
王能见状,从白瓷碗中拿起四枚骰子,呵呵笑道:“手气不赖啊,十一点,怕是要输了。”
说话间,王能手背向上,手心攥住四枚骰子,手一扬,四枚骰子转个不停,最后直直落入白瓷碗中。
一个红四,两五一二,恰恰好好是十二点,比周哲多一点,赢一帖。
“看来我的手气今天也不错啊。”
王能见状,依旧乐呵呵地笑道。
周哲也不啰嗦,点出一百两银子,往前一推。
“继续投吧。”
“承周爷的话,咱就继续了。”
王能从碗里取出骰子,准备继续投掷。
而周哲此刻死死盯着王能的手,从指到掌最后到腕,王能的动作仿佛变慢无数倍,在周哲眼里仿佛一场慢放的动画。
如果是参与诸神游戏前的周哲自然做不到,可如今的周哲全身的属性都经过强化,体质和敏捷都高达9点。
敏捷可不单指自己的跑步速度,还包括神经反射,肌肉募集程度等。
再配合自己的体质,足以在短时间里拥有动态视力,看清王能的所有细微小动作。
王能又从瓷碗中取出骰子,反
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