返回第九十八章 游戏角色卡强化  美德成神,而我的美德是傲慢首页

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    第98章 游戏角色卡强化数量几乎翻了三倍,原本的散沙只有348克,现在足足968克。

    唯一的问题是融合以后,忠诚度上限也被砍了许多,剩余的忠诚度也被消耗不少。

    原本自己手中散沙的忠诚度上限都奔著两千去了,结果融合一下又变回523。

    但毋庸置疑,周哲的实力在提升,而且提升程度相当大。

    等下一次游戏开始前,手中的散沙还可以强化一波。

    兑换完散沙和丹药,周哲手中还剩一些零星的任务完成度没消耗。

    来回翻了翻列表,没有其他特别需要的东西。

    最后兑换了一些其他蠢货眼里很重要的道具,准备在蓝天门的交易平台上卖出去,赚点贡献点。

    在将任务完成度花完后,周哲点开自己的个人面板,分配获得的属性。

    分配完属性,周哲感觉力量又增强不少,举手投足都有无穷的力量。

    但这毕竟是实力快速提升带来的错觉,不能当真。

    提升完实力,周哲再次点开自己的个人面板查看。

    如今的面板属性,比起进入游戏世界之前,差距不是一般的大。

    【姓名:周哲】

    【力量:14】

    【敏捷:13】

    【体质:14】

    【精神:13】

    【魅力:5】

    【幸运:1】

    【生命值:5000(该数据仅供参考)】

    【法力值:328(该数据仅供参考)】

    …

    【装备:不忠诚的散沙】

    【技能:奔雷刀法,青云劲,龙虎步】

    周哲看着个人面板上多出来的几项数据,包括生命值、法力值、魅力等属性。

    这些就是任务给的奖励,游戏角色卡功能强化。

    可以显示更多的信息。

    不过半数据化呈现的生命值和法力值只能作为参考,不可能真的像游戏一样。

    以生命值为例,如果周哲受到重伤,生命值掉到一半以下,不可能像游戏里角色一样一丝血还活蹦乱跳。

    活动能力等都会受到削弱,而且不抓紧时间修补伤势,伤情只会越来越重。

    虽然不能以游戏中的生命值数据来类比,但依然是重要的参考指标,判断自身的身体状况。

    至于后面多出来的几项属性—

    不重要。

    无论是魅力还是幸运,在自身实力强横的情况下,都有不错的表现。

    不过话说回来,自身实力强横,就算没有魅力又能怎么样?

    是看我没有魅力就想翻脸?

    还是看我倒霉,就想翻脸?

    觉得我好说话,还是手中的散沙好说话?

    归根到底,实力才是一切的基础。

    在上一个世界,就算周哲魅力顶破天又能如何?

    不说最后出手的申人屠。

    要是没有足够的实力,恐怕连断刃手那关都过不了,更不要说活到月圆夜,斩杀凶太岁。

    所以提升魅力这些就是旁门左道,根本不值得去做。

    说到底还得要提升自己的实力。

    最后周哲看向个人面板的末尾。

    自己学到的刀法、身法、劲力,都被统一归为技能。

    只是在原本的游戏世界中,会根据具体的背景做出一定的区分。

    处理完这些游戏结束后的事务,周哲眼前出现提示。

    【衍生游戏:武侠风云】

    【游戏位阶:一阶】

    【游戏结算完成】

    【下一场游戏开始倒计时:两个月】

    【十秒钟后,返回蓝星世界】

    【10…】

    【9…】

    …

    周哲眼前一花,突然间失去知觉。

    再次醒来,已经回到自己在蓝星的家中,自己正站在客厅里,脑袋还有一丝丝的晕眩感。

    过了几秒,缓过来以后,周哲寻找手机,查看现实世界到底过去多长时间。

    不同游戏里时间流速不同,但总的来说,会平衡每一个玩家的游戏时间。

    而自己在游戏世界里经历了半年左右的时间,远比一般玩家经历的时间要长。

    对自己这样在游戏中经历时间长的玩家,时间流速就会变慢。

    查看时间后,周哲发觉蓝星上时间才过去三个月左右。

    三个月时间,提升共计十九个属性点,还有其他不少物品,还算说得过去。

    而且还有隐藏的好处。

    自己通过天赋傲慢改变的
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