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渐进地扩展自身器量的上限。而斗罗世界则是乾脆地夺取魂兽的魂环,直接暴力地提升器量的上限。
前者必然要打通经脉,了解自身的身体,以此为根才能强大。而后者则是可以了解,可以打通,但不了解不打通也是可以的。
简单来说,前者是操作型选手,需要足够的技术才能发挥出实力和提升数值。而后者则是数值怪,自带一键施法和超强buff,哪怕是操作差了点也不妨碍能够轻易地把人摁在地上摩擦。
而玩数值怪的...肯定不能说是全都没有操作,但至少操作肯定是没有那么多。
武侠世界烂大街的太祖长拳,到了斗罗世界那就属於自创魂技或是战技。二流门派唐门的镇派功法就能甩出斗罗世界的冥想法几十条大街。
唐三在斗罗就属於是绝活哥转生顶级数值怪,有著顶级数值怪的数值和绝活哥的操作。这就导致了他能够不断地疯狂乱杀並且越级挑战。
玄天功之所以能够打通奇经八脉归根结底很可能並不是这个功法有多强,而是其中有著正常修炼体系的路子。
作为道家功法玄天功就是走的先了解知识,然后积累能量,打通经脉提高上限,一步步稳定的向上不断推进的路线。
唐三能够越著好几个大境界给作为封號斗罗的唐昊打通奇经八脉,这就代表著打通奇经八脉的物理难度没有想像的那么高,但其中蕴含的顛覆性思维和逻辑却是斗罗世界几乎无法发展出来的。
而且因为魂核过於好用的关係,很有可能也造就了经脉上的问题。
魂核带来的是魂力的凝练和极致的压缩,在有限的器之中装下更多的能量。但打通奇经八脉就需要將器最大化的利用。
魂核一定是好东西没错,但斗罗世界的魂师的性格就导致了他们只是知其然而不知其所以然,好的东西也会用坏了。
在古老的时代,封號斗罗之所以少,应该就是这些人需要扩大自己的器而不是在通过压缩装下更多的东西。
而这也是为什么斗二的魂师在超级斗罗级別需要感悟,而斗一的时候几乎没有的缘故了。
正確来讲两条路齐头並进一起走才是最好的,但有了魂核提供的更高的下限之后,魂师反而开始放弃了对於上限的开发。
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