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佔優勢,但選手的ID能彌補這點。
香鍋只要來抓,ta控到人,目標在他們的爆發下是必死的。
而且ta的牛頭絕對算是頂中之頂,遊走,團戰樣樣精通。
如今卻被小段給搶了。
再看一眼VG的陣容……
“好多控制。”
ta自言自語道。
“三條線每條線都有控制,豹女有點好發揮啊。”
uzi也表達出了自己的憂慮。
這版本前中後期都不缺傷害。
寒冰看似是個功能性英雄,但這個版本的寒冰是出分裂弓無盡輕語的。
RNG又沒有嚴格意義上的前排英雄,VG後期不缺輸出,前中期的控制又太多……
“打快節奏吧,ta選能配合的那種,把他們下路打爛掉,讓小狗發育起來他們就沒用了。”
xg給出自己的提議。
ta猶豫再三:“也只能這樣了。”
RNG的五樓鎖下了錘石。
“錘石嗎?鎖了!”
娃娃拉高的音調過後,現場歡呼一片。
ta,可是錘石冠軍皮膚的擁有者。
多是以看熱鬧為目的的觀眾們不會去過多的考慮陣容的合理性。
像是uzi的薇恩,ta的錘石,looper的鍊金,i的老鼠等等等等,這些英雄只要選出來,在觀眾們心裡這場比賽就是極好看的!
“那這樣的話雙方陣容已經敲定了。”
“藍色方VG戰隊,上單慎、打野豹女、中單卡牌、雙人路寒冰搭配牛頭。”
“紅色方RNG戰隊,上單烏鴉、打野男槍、中單卡爾瑪、雙人路盧錫安搭配錘石!”
……
“我們選到了想要的陣容,他們也選到了我們也想要的陣容,所以小夥子們,接下來的表演看你們的了。”
選手席後方。
李述說完這句話後,摘掉耳機,瀟灑的走向舞臺中央,和臉色不是很好看的FLY握了下手。
看到眼前神色淡然的青年,FLY莫名感覺到了些許壓力。
此時此刻,現場鋪天蓋地的“RNG”也響了起來。
粉絲數量上RNG形成了絕對碾壓之勢。
但遊戲裡……
“VG戰隊這邊,是選擇要換線嗎?主動換線?”
剛一開局,VG就展現出了他們的第一個戰術目的。
陣型收縮回來,做防守眼位。
RNG這邊也不敢貿然入侵。
正如ta所說的那樣,VG的陣容控制太多,初期入侵併不明智。
英雄與英雄之間並不是通過直觀的數值來計算傷害的。
而是要考慮在同一時間內,雙方英雄能造成的傷害量。
擁有控制的英雄往往數值會比沒有控制的英雄低一些,原因就在於當英雄將目標控制住時,目標是沒辦法輸出的,但釋放控制的英雄卻可以輸出。
此消彼長間,控制時間會抹平一部分數值的差距。
慎的E、卡牌的W、牛的Q。
這些開局潛在的威脅讓沒有選到特別舒服陣容的RNG不得不去慎重應對。
豹女紅開,慎幫忙。
雙人路直接埋伏在上路的草叢,在looper的烏鴉壓上來時先消耗了一波血量。
“速推,換上去。”
ta當機立斷指揮道。
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