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留下來的熱愛和專注。
這份專注也影響到了李述,每一種菜品在猛火熱油辣子裡上下翻滾,看著菜品逐漸變色,香味也也開始瀰漫,那種感覺很特殊,也帶給了李述莫名的愉悅。
前不久一次做飯的時候李述突然想到,執行起戰術和做菜其實是差不多的。
選手們可能會在某一個步驟做的不夠完美,導致節奏脫節,但那又如何呢,作為一個技藝精湛的廚子,即便是碰到做毀了的菜,只要沒毀徹底,李述都有方法去補救。
而這種明悟讓李述在自己執教VG的時候加入了一些新東西。
李述在轉型教練執教的前三年都不曾奪冠,最好的成績也就只有亞軍。
究其原因在於李述作為選手的時候比一般的天才還要天才那麼一點,所以當教練的時候李述認為理所當然能做到的東西選手們卻做不到。
設計的戰術也偏理想化,從而導致有部分水平有限的選手無法去百分之百的執行。
第一年失敗過後,李述開始基於選手的天賦去為他們設計一些不那麼完整的戰術,並嘗試將天賦不同的人揉成一根繩。
效果很不錯,隊伍的成績也有了明顯的提升,但最終結果仍不盡如人意。
第二年失敗過後,李述開始因材施教,從選手的性格上入手,去了解選手的過去,和他們渴求的東西以及遊戲內的一些毛病,這一年的李述的執教風格開始以遊戲內的戰術為輔,改變為了場外的引導為主。
效果意外的讓他驚喜,但最終屈居亞軍,李述最終總結出原因,是因為他沒有找到二者之間的平衡點。
三年的失敗,三次的改進,讓李述在第四年終於完成了蛻變,隨後執教三個不同的隊伍拿下了三連冠。
誰的路都不是一蹴而就的。
VG的陣容架構上限擺在那,用很多老師都說過的一句話來說,這是李述帶過最差的一屆。
起初李述覺得自己想帶著這支隊伍走的更遠恐怕會很難。
但隨著新的領悟,李述逐漸變得有自信了起來。
而這份領悟就是在制定戰術時,設計出第二第三選擇。
比如在做一波決策的時候,如果成功了,那麼順理成章自然會按照李述和選手們的預期去推進。
可萬一失敗了呢?
選手就有可能因此斷掉思路或節奏,哪怕選手的應變能力足夠快,想調整過來也需要時間。
所以李述就通過做菜的靈感,對每一段的戰術設計都給出了第二第三選擇。
這種選擇會給選手們增加一些思維上的擔子,但不會增加太多,因為這樣的決策一場比賽也不會特別多,只要做到其中一個,建立起最初的優勢後,那麼越往後的決策其實會越容易。
只是很可惜,RNG今天表現出來的能力甚至不能讓VG的任何一個選手去啟動相應的應急預案。
隨著RNG在抱團退守中路二塔時,被寒冰的大強開以及遠處推著螺旋丸的龍王炸了個滿的,這場比賽也徹底宣告了RNG的潰敗。
VG沒有繼續拖下去折磨RNG的心態。
在BO5裡這種戰術也是要根據隊伍情況靈活改變的。
RNG這支隊伍在劣勢的情況下選手們的心態本就崩的比其他強隊要快,沒有必要浪費那個時間。
而且……至少截止到目前為止,RNG從未有過在BO5中先輸兩把的情況下贏下哪怕一個小局的先例!
第132章 不留遺憾局?(第十更,1700月票加更!)
“讓我們恭喜VG戰隊2比0再一次擊潰RNG,先行拿到BO5的賽點!”
娃娃說完後看向米勒,米勒則是有些無奈:“說實話我感覺RNG其實也盡力了,但VG的牌太多太多,哂玫囊埠莒`活,感覺RNG在bp的過程中就有點……嗯憨厚吧。”
米勒用了一個相對保守的詞彙。
要是激進的話就是“愚笨”了。
“沒錯,而且目前不知道RNG選手們的心態怎麼樣啊,尤其是小狗這邊……”
娃娃話沒說的太清楚。
但不管是米勒rita,還是說對RNG和uzi有了解的觀眾們卻都瞬間明白了他的意思。
人家春季賽無心在的時候RNG可是冠軍。
然後你ta在i結束後在媒體面前看似開玩笑,實則隱晦暗示輸掉比賽的原因就是無心,覺得最強的搭檔是他和uzi。
結果uzi回來了這夏決開局來個2比0。
這要是給人剃了光頭……
換了誰誰尷尬啊。
雖說版本的變動和隊伍的磨合,以及其他隊伍的崛起,都是讓一支隊伍成績波動的客觀因素。
但電子競技是要講結果的,觀眾和粉絲們也都認這種結果。
uzi職業生涯
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