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LCK的隊伍打LPL的隊伍17分鐘被打成這個樣子,古往今來也算是稀罕事兒了。
“這滾雪球的速度……”
當導播給出雙方經濟波動曲線時,不管是LCK的隊伍還是其他戰隊的分析師表情都有些嚴肅。
英雄聯盟這個遊戲因為獲取經濟的地圖資源有限,即便是兩支實力相差極大的隊伍,其交戰時的經濟曲線也會相對平滑,大概呈六十度左右的坡度一路攀升。
強強之間的交鋒會像心電圖一樣上下起伏。
分析師們對這種曲線都相當敏感,對於什麼風格的隊伍會打出什麼樣的經濟曲線波動也能摸清楚個七七八八。
可他們還是頭一次看到像VG戰隊這樣的經濟曲線波動。
這把VG開局幾分鐘的打法其實很穩健,並沒有表露出多強的進攻慾望。
最典型的就是下路那一波夢魘到4過來抓的時候,其實按照很多隊伍教練的想法,VG那一波打的過於保守了。
完全可以讓巴德上去留一下人,說不定還能打個閃現什麼的。
但VG完全沒有這個念頭,把你人逼走之後就立刻作罷。
這往往是隊伍優柔寡斷的一種體現。
包括dandy前期沒選擇入侵野區,明明有那麼大的刷野速度優勢,卻讓皇子看似平穩的度過了前幾分鐘,這放在強隊身上打野是要被批評的。
但VG後續的表現卻像一柄重錘,瞬間敲碎了他們對VG初期形成的刻板印象。
上路包抄的那一波轉換,VG的經濟曲線陡然往上跳了跳,緊跟著又趨於平滑,整體猶如穩定向上的階梯,每做一波動作後都會平整一陣。
直到三個向上的階梯過後,就來到了破一塔的節奏點。
這個時候VG的經濟曲線發生了翻天覆地的變化,從0到2500塊的經濟優勢,他們用了差不多15分鐘。
但從2500塊到接近7000塊,VG僅僅只用時五分鐘。
幾乎九十度向上拔高的經濟曲線讓原本還感覺自己有希望的SSG整體的節奏瞬間崩盤。
哪怕是專業的分析師在面對這種詭異的上升曲線時一時間也想不明白。
而對職業選手們來說,他們知道怎麼回事,無非就和爆破大樓一樣,VG初期看似積累的優勢不算多,但每一次積累優勢的時候都會隱晦地埋下一顆炸彈。
當優勢積累到一定時間點,也就到了可以引爆炸彈的節點,然後VG會通過一波節奏把所有的炸彈瞬間引爆。
這把SSG三座外塔被破,每一座外塔的間隔時間都不超過兩分鐘。
然而知道過程是一回事,去分析怎麼做到這一點的又會是另一回事。
現在的SSG完全不敢出去,就龜縮在自己的防禦塔下。
但VG卻告訴他們這樣的防守策略完全沒用。
夢魘太肥了。
當夢魘能夠獨自讓目標在5秒內陣亡時,無論多快的支援速度或多好的防守策略都將變得沒有意義。
更何況夢魘開大的時候隊友就算想交tp支援也看不到可以tp的目標,沒有目標自然也就無法tp。
除非他們能提前預測到夢魘飛哪條路,在夢魘開大的一瞬間就交T的話還能傳送。
否則傳送就是個擺設。
CuVee的蘭博在遊戲時間來到20分鐘時,資料已經是悽慘的0/6。
CuVee人已經完全不吭聲了。
隊伍讓他打藍領是因為他願意打藍領,而不是說他只能打藍領。
CuVee享受著這種既不需要在戰術上承擔太多carry隊伍的壓力,又能在暗地裡carry隊伍的感覺。
但這把他莫名其妙成了隊伍的短板,他是無法接受的。
他很愛蘭博。
然後他現在0/6。
CuVee默默計算了一下,以他目前的發育恐怕對adc都很難造成實質性的威脅。
隊伍還在堅持。
大家都還期待著皇冠哥能夠放一個完美的大招,發條這英雄畢竟是可以創造奇蹟的。
只可惜,被他們寄予厚望的發條魔靈下一秒在中二塔吃線時順帶吃了一口寒冰的大招。
天又一次黑了下來。
等天亮起的時候,中路二塔下路二塔塔下分別多出了一具屍體。
夢魘飛的不是中路,飛的是下。
發條則是在承擔了吸血鬼一整套輸出後血條清空躺倒在地。
片刻後軒軒皮視角給到上路。
上路爆發戰鬥,軒軒皮閃現規避掉皇子的大招,走位扭掉娜美水泡的同時頂著三個人的傷害換掉了戲命師。
“三個打一個被反殺!會不會玩!”
軒軒皮臉紅脖子粗的嚷嚷著,試圖模仿前輩。
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