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幾乎在同一時間。
盲僧出現在了上路,配合凱南第一次抓死了傑斯。
起因是比爾森在上河道做了個眼,而傑斯也去了趟野區,按照聖槍哥估計,傑斯帶了個真眼可能做在了上三角草,而假眼則是在聖槍哥的視野下落位在了河道。
這種視野的保護讓人很難從野區發起gank。
不過這難不倒dandy。
摸眼從龍坑上牆,而後反了一組蜘蛛的石頭人,再從石頭人摸到上路。
初期盲僧沒抓上,讓Hauntzer放鬆了些許警惕,這波盲僧到來時剛好是他錘上去的時機。
被盲僧偷了屁股,自己又壓過了河道,即便他交了閃現也沒能規避掉死亡。
不過TSM很快便還以顏色,6級瑞茲到6的第一波便直接帶著蜘蛛選擇下路越塔。
發現不妙的軒軒皮在蜘蛛和瑞茲落地後,直接交E越過線上的牆壁,朝自家三角草跑去,成功規避掉了這波gank。
這一次他沒法救卡爾瑪了。
同時韋神的巖雀也開大封鎖住了傑斯的退路,配合著再次到來的盲僧和凱南,將傑斯擊殺。
局勢進行到這,雙方初期的目標就很明朗了。
“小段有點慘啊……不過傑斯看上去更慘,兩次陣亡讓傑斯被壓了超過20刀,這才不到七分鐘……聖槍哥現在已經買了布甲鞋,布甲鞋的ad凱南打這個傑斯對線基本沒什麼壓力了,只是VG下路……”
管澤元語氣中帶著幾分憂慮。
伊澤瑞爾的補刀倒是還好。
只是這防禦塔的血量……
看TSM的樣子明顯是想跟VG爭奪一血塔。
好在一塔比較肉,這波四個人過來越掉卡爾瑪後,也只是將防禦塔A掉了半血。
相對應的韋神提前回到了線上把兵線推了進去,上路那邊凱南憑藉E技能釋放過後的攻速,搭配盲僧也將防禦塔A掉了不少的血量。
雙方上一塔的血條看上去幾近持平。
雙方都明白彼此的意圖,也都在相互較勁。
遊戲時間8分鐘。
dandy一反常態對下路突施冷箭。
後方摸眼落地接閃現,超快一腳讓寒冰沒反應過來直接被踹出防禦塔,然後被卡爾瑪鎖鏈鏈住,配合著伊澤瑞爾的一套爆發將其收掉,隨即配合VG雙人路趁勢收下第一條小龍。
此前TSM四人包抄下路收穫成果後並沒有選擇打龍,而是儘可能的在消耗下一塔的血量,當然他們也有一部分原因是因為第一條是風龍,只提供脫戰情況下的機動性。
但VG不挑。
你不拿我拿。
“斷節奏了。”
比爾森皺眉。
開局到現在,戰術角度上他們取得了一定的成效。
但這效果……
不夠。
而且他們每一次的投入都比較大,蜘蛛女皇在補刀上已經落後了盲僧不少,等級也落後了1級。
盲僧反了蜘蛛不少的野怪,但蜘蛛每次下路做完事卻很難在下半野區中找到自己能補發育的東西。
最可怕的是,VG給他們的感覺很鬆弛。
他們累死累活,拼勁全力。
VG應對起來卻簡單粗暴,輕鬆寫意。
“必須得加快節奏趕緊推掉下一塔了,寒冰一會大招好了之後直接大卡爾瑪,只要能殺掉卡爾瑪,下路一塔我們就可以破掉。”
TSM打野在跟隊友溝通。
“行。”
wildturtle深呼吸,平復著自己的情緒。
他現在對位伊澤瑞爾有補刀上的領先。
可越是領先,WildTurtle的壓力就越大。
他在隊伍裡的戰術地位並不高,因為他年紀太大了,教練也不會給他太大的戰術壓力。
平時打比賽時,通常在自己均勢,隊友優勢的時候最放鬆,那時他知道自己混住了,只要跟著大哥屁股後面,團戰不要暴斃,輸出一下,就算完美完成任務。
隊友優勢,自己小劣也沒關係,儘可能不要被擴大補刀差就好。
如果隊友均勢,自己均勢或者小劣,也無所謂,只要沒崩,賽後分鍋時就沒理由全扣在他一個人的頭上。
但現在是隊友劣勢,他優勢。
carry的擔子可能需要他承擔時,他反而開始緊張了。
倒不是他心態差,只是年紀大了後他明白,自己在大壓力的環境下很難承擔起carry的擔子了。
這要是隊友給了資源傾斜,自己一會兒再把優勢給送出去……
觀眾們又不是瞎子,肯定知道問題出在誰身上啊。
他也是電競圈裡活化石級別的人物,他也要臉。
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