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    “選了蛇女……”

    李述若有所思。

    打G2的第一把faker就選了蛇女,壓的傑斯抬不起頭來。

    就英雄對抗層面來說,蛇女打妖姬也絲毫不怵,它的縛地很剋制現在W有些許延遲的妖姬。

    但選了蛇女也就意味著faker自己很難動身支援了。

    既然放了女警出來,又選了蛇女,那就說明SKT是有把握下路2v2頂住VG這邊的壓力的。

    當SKT三樓英雄亮相的時候,李述恍然了。

    輪子媽。

    輪子媽這英雄對線能力並不強,但它強在清線的速度上。

    女警體系的核心邏輯是將兵線送到防禦塔下,在利用射程優勢進一步壓迫敵方雙人路的同時削減防禦塔血量,此時無論是配合隊友越塔,還是按部就班的推塔,主動權都掌握在女警手中。

    但輪子媽面對這種情形卻能盡最大限度的去降低防禦塔的損耗,再加上一塔的坦度的確不錯,SKT這種“示弱”的態度也不失為一種解法。

    至少保證了上中野的穩固發育,和小組賽最大的區別就是,bang將不會像小組賽一樣因為過於劣勢迫使隊友來支援他,從而讓節奏變得混亂。

    甚至於wolf極端一點都可以選個硬輔,把bang丟在下路去遊走幫隊友。

    此時Kko也在盯視著VG的三樓。

    慎不知道要去什麼位置。

    但肯定不會是打野。

    自己先出了輪子媽這種相對偏弱勢的ad,在Kko看來VG無非就有三種解法。

    要麼就選大核adc,跟輪子媽拼後期,兩邊對著刷,這是他想看到的。

    要麼就選壓制型別的adc,試圖在對線期把bang打爆。

    第三個選擇就是先放下adc不管,先選個強勢打野。

    如果VG選擇前兩者,那Kko二輪可以針對打野做文章。

    選擇第三者,那Kko直接把對線強的adc一ban,也能緩解bang的壓力。

    想到這,Kko嘴角微微上揚。

    你李述,又該如何應對呢?

    就在這時,VG的三樓亮起,隨即鎖定下來!

    寒冰射手。

    Kko眉頭舒展,甚至有點想笑。

    好好好。

    太好了。

    輪子媽打寒冰肯定是劣勢沒錯,但選擇寒冰,也就意味著bang少了個隱患,畢竟輪子媽的E想阻擋掉寒冰的大招其實並不算難。

    雙方的二輪ban中,VG先是ban了衝陣的克烈,隨後又ban了一手泰坦。

    而SKT則是乾脆的ban掉了蜘蛛女皇以及奧拉夫這兩個對盲僧威脅還算比較大的打野英雄。

    二輪ban結束後,VG四樓英雄敲定的速度極快。

    螳螂。

    目前外面可選擇的打野已經極少。

    選酒桶的話,中野就是雙AP,面對SKT盲僧和蛇女的陣容還是要更強勢一些才行。

    “VG的陣容……感覺有些單薄啊,而且VG居然把輔助位……當然也可能是上單位留在最後一手進行選擇。”

    管澤元皺眉說道:“SKT這邊看上去就很紮實……吶,四樓敲定了蘭博,五樓補上布隆!SKT這是防備著VG要用慎去走輔助位啊,布隆輔助的話是不怕任何硬輔的,如果VG戰隊五樓不給上單補大核英雄的話,僅憑寒冰以及輸出不太穩定的中野……後期在輸出量上比起SKT會差很多。”

    “尤其是輪子媽發育起來後,團戰的aoe能力就不是寒冰所能比擬的了。”

    “看Kko的表情,他對自己的bp感覺非常滿意。”

    蘭博、盲僧、蛇女、輪子媽、布隆。

    SKT這把完全捨棄掉了香爐怪。

    這是對陣G2時得到的啟發。

    香爐是很不錯的一件裝備。

    但他們在這個版本里對香爐的哂镁褪菚有一點怪味。

    選出來就好像自斷了一臂。

    既然如此,為什麼就不能捨棄呢?

    他們就打自己春季賽最擅長,同時也是SKT骨子裡的東西,能支援、能郀I、能開團。

    不把雞蛋都裝在一個籃子裡。

    不讓faker去承擔工具人的角色,讓他去C,讓其他人去給faker服務。

    這不就得了嗎?!

    這把Kko敢肯定,只要中路這個點faker不出問題,那麼他們十之八九就拿下了。

    一旦中路拿到優勢,下路bang再穩住節奏,他根本不知道自己會怎麼輸!

    也就在這時,VG的五樓,英雄敲定了下來。

    這個英雄敲定的那一瞬,讓現場出現了一瞬間的寂靜,隨之而來的
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