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劫是所有刺客裡最容易被壓起身的英雄。
其大招釋放後落點必然會出現在目標身後。
wolf的布隆絕對有抓準時機壓到起身的機會,劫的容錯率太低,失誤一次,就可能再也沒有單切死目標的機會了。
VG這一把,要麼在前期打出足夠大的優勢,然後避戰,不接團,然後通過邊帶郀I拿下游戲,要麼拖到後期乃至大後期去指望選手在劣勢團戰陣容下拼操作。
遊戲時間5分30秒。
蜘蛛突施冷箭交閃來抓中路,讓剛tp上線連一分鐘都沒有的faker被迫交閃。
饒是如此,faker的血量也被壓得較低,若非小花生也在附近並及時趕到,這波他甚至有被擊殺的風險。
小花生年輕的臉上卻寫滿了苦惱。
每一次打VG都是這種感覺。
每一次!
VG的視野著重佈置在了下路,布隆沒閃的情況下又不算是一個開團好手。
小花生在這短短5分半的時間裡,兩次嘗試gank下路,一次嘗試gank中路,還有一次試圖抓上。
去下路的兩次被提前發現。
去中路蹲了半天找不到機會,對面這個劫思路非常通透,你faker不推線,我就不推,我就用Q一點點蹭小兵。
你faker推線了,我就WEQ嘗試消耗,哪怕你硬吃技能,我打野不在附近就絕對不二段W上去給小花生任何gank的機會。
至於上路的卡爾瑪……
他去了一次,沒殺死。
6級之前小魚人只有E技能可以減速。
卡爾瑪雖說在前壓,但河道草留有視野,發現螳螂的一瞬間聖槍哥便交E加速後撤,確保小魚人兩個技能全交才能追到自己。
螳螂飛撲打出QA的傷害並觸發雷霆,配合小魚人的QA,卡爾瑪血量其實很不健康了,但RW二段的回血卻幫助卡爾瑪鎖住了血量,知道小魚人已經沒技能的聖槍哥選擇拴住螳螂,這也就導致二段W回血後,螳螂被控在原地,小魚人也無法繼續追擊。
“這卡爾瑪太噁心了,帶的不滅。”
huni這會兒明顯有了點火氣。
本來小魚人打卡爾瑪初期就比較吃虧。
然後他就看到這卡爾瑪也不交技能消耗他,就A他。
傷害也不高,可每每觸發不滅時,那不滅的特效就讓huni異常的煩悶,好像卡爾瑪偷的那點血量是什麼不得了的事情一樣。
他只要Q上去就被卡爾瑪拴住。
交E跳走,卡爾瑪就交E追,W鎖鏈拉不斷,二段W一觸發,自己Q上去消耗的血量全都返還了回去,卡爾瑪還是滿血。
“安逸。”
聖槍哥玩的很開心。
打小魚人,他壓力真的不大。
這版本還有聖盃這件裝備。
加法強、減CD、還加魔抗。
小聖盃的價效比就很高了。
而他這把也壓根就不需要出太多ap裝備。
聖盃做完轉冰拳綠甲。
真要是拖到後面必須要打團的時候再補個香爐就是了。
huni要是能把他殺了,他跟huni姓!
遊戲時間8分鐘。
faker交閃的伏筆來臨。
五速鞋的女坦遊走到中路,見面抬手就是一個大招。
faker極限走位規避掉了大招的中心點,沒有被眩暈,但沒意義。
減速,對劫而言已經夠了。
大招起手,蜘蛛也出現,在faker放大還沒等鑽進去的時候,瑞茲已經身死。
布隆和螳螂相隔faker僅不到千碼。
但沒意義啊。
VG中野的傷害輸出來的太快了。
只要有哪怕一丁點控制,faker能存活三秒都算成功。
如果韋神選的是個普通的中單法師英雄,那麼即便faker被開到,牽制個五六秒的時間是很容易的,布隆只要支援到舉起防盜門,配合自己的大招和螳螂進行反打,靈活的蜘蛛暫且不談,你開進來的女坦得死吧?
但……太快了。
死的太快了。
wolf拳頭攥緊。
要主動權,就失去保護能力。
要保護能力,就喪失主動權。
魚和熊掌不可兼得。
bang和i在下路1v1對著發育誰也奈何不了誰。
但這女坦已經形成了變數。
一分鐘後。
wolf主動出擊上路聖槍哥,憑藉大招逼出了聖槍哥卡爾瑪的閃現。
緊跟著螳螂又包抄過來越塔,成功擊殺掉了聖槍哥。
代價就是bang在下
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