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    明凱搖了搖頭。

    VG第一條小龍拿的太早了。

    僅僅六分鐘左右第一條龍就沒了。

    按照六分鐘重新整理一次的頻率,下一條小龍十二分鐘左右就會出生,此時已經10分30秒了,也就是說1分30秒之後第二條小龍,也就是火龍,就會出生了。

    他們現在沒法跟VG接團,難道一分鐘後就可以了?

    答案顯然是否定的。

    後臺休息室。

    “老李,你這個路數……意義在哪呢?”

    陸文俊好奇地問道。

    之前李述佈置戰術時他就在旁邊。

    他清楚地聽見李述多次強調了“地圖資源”的優先順序。

    回顧去年,似乎從李述執教隊伍的那一刻開始,VG對小龍的重視就有所提高。

    但在陸文俊的記憶裡,VG對小龍只是“選擇性重視”

    因為第一條小龍的屬性重新整理只有在進入到了召喚師峽谷後才能知曉。

    並且此後每一條小龍在重新整理規律上都是不規則的。

    所以VG在某種意義上就算比其他隊伍稍微重視小龍,也沒有重視特別多,像火龍土龍就爭搶一下,對水龍風龍這種就不怎麼著急,實在閒的沒事了才會去拿一下。

    可這一把從賽前的佈置李述就強調了對小龍爭奪的必要性。

    無論是什麼屬性的龍,就是一個字,拿。

    “能贏,就是意義所在啊。”

    李述笑了笑,隨口說道。

    “不對不對,你想贏,方法有很多種,但這種以控資源為團隊第一目標的戰術……好像還是第一次這麼佈置吧?”

    聽到陸文俊的話李述樂了:“行啊老陸,進步挺大的,你別多想,這只是試驗一種打法的可行性。”

    李述沒有做更多的解釋。

    速龍,其實是李述穿越前已經持續數年的郀I基準戰術。

    只是S7賽季還沒有所謂的龍魂,如果邭獠患阉⒁欢牙鴮傩札埑鰜淼脑挘瑸榱诵↓埲フ{動資源爭奪價效比並不算高。

    但沒有龍魂也有沒龍魂的好處。

    具體體現在“上限”方面。

    按照S7夏天的版本發展下去,如果大家都想龜著發育,那麼遊戲的節奏會越來越慢。

    一些打三十分鐘也爆發不了幾個頭的對局將會越來越多。

    VG擅長打快節奏,但版本里坦克越來越多,裝備也越來越肉,這不僅僅會讓進攻帶來的收益降低,甚至還會讓風險性提高。

    李述的能力再強,在版本之下也不可能憑空增強某個英雄的戰鬥力去撼動版本。

    也正因如此,開始讓隊伍適應“速龍”的節奏,就是李述提前為VG在這版本內生存所佈局的一條路。

    這把VG的陣容沒有那麼多彎彎繞。

    就是一套標準的,幾乎是為資源團而生的陣容。

    蘭博飛機,雙保障,搭配寒冰團前E技能的探視野能力和大招的先手。

    以及剛剛完成重做,悄然爬升到韓服rank勝率前三打野的扎克,最後則是在狹窄地形能先手、能分割戰場、能攪局的巴德。

    只要VG能掌握好團前小龍附近區域的視野,那麼扎克給對手帶來的心理壓力就會非常恐怖。

    在所有戰隊普遍都缺少“速龍”意識的情況下,提前把VG幾人這方面的意識培養起來,將百利而無一害。

    而且這版本,是可以做到五龍的。

    邭夂靡恍f不定能拿到三土、三火這種頂級的狗遙uff。

    而這種buff對VG而言不說“拿就贏”也差不多。

    至於EDG會不會反抗……

    那更無所謂了,反正他們的陣容不怕龍坑接團。

    兩邊的遊戲節奏有條不紊地進行著。

    就人頭上來說,節奏不算快。

    但若是提及到EDG選手們在遊戲內的實際感受……

    其實壓力是有點大的。

    尤其是廠長這個點,這把打的很不舒服。

    他在知道VG的意圖後就開始著手準備破局之法。

    想破解這種局勢,最簡單的方式就是讓VG的關鍵英雄無法順利支援到正面。

    那麼打掉蘭博的tp就成為了EDG戰隊這邊的首要目標。

    可先鋒團和第二條小龍之間時間差太短,VG這邊dandy在撿起了先鋒後,回家補給完,走到了上路高地將先鋒放了出來,隨即快速朝小龍區域靠攏。

    聖槍哥的蘭博待到先鋒抵達線上後直接選擇回城,也步行朝著小龍靠攏。

    慎不能無視這先鋒,也阻止不了先鋒先撞出一頭,在慎努力跟在先鋒的屁股後面眼巴巴等著先鋒開眼時,VG眾人已經開始動小龍了。

    “要不我嘗試
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