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還是因為那場召喚師峽谷抽風,刷出了三火兩土的龍屬性,加上OMG那把陣容選的比較激進,才勉強達成了這種條件。

    可這把的VG在“速龍”戰術上展現出來的一切郀I似乎都顯得順理成章。

    彷彿這些龍本身就是他們養的一樣。

    這EDG哪能受得了。

    四龍團,VG最終打出了二換四的局面。

    EDG“永不團滅”的buff似乎依舊在生效中區別在於這一次最終存活下來的不是明凱了,而是奧迪。

    後臺休息室。

    阿布嘆了口氣。

    他知道這把已經大勢已去了。

    而他手中的小本本上已經密密麻麻羅列出了諸多英雄。

    這一場比賽選手們在場上奮戰,阿布自己也沒閒著。

    他用一整場比賽的時間推翻了昨天晚上給選手們開會時所佈置的所有戰術。

    按照阿布原本的計劃,在這個以防守為主的版本中面對到以進攻作為主要手段的VG時,選的陣容自然是要越紮實越好。

    雖然去年他用這種理念時被VG揍的完全抬不起頭,但去年是去年,今年是今年。

    同樣的戰術版本不同所產生的效果自然而然也就不太一樣。

    雖說隊伍第一把眼看著要輸了,但阿布的情緒還好,他覺得自己至少學到了一點東西。

    論“控資源”能力,這可是EDG的老本行。

    早在遠古時期小龍還沒屬性,會給團隊提供金錢的時候,明凱就已經是一名出色的“馴龍高手”了。

    而明凱無論在哪個賽季,他的中立資源控制率在所有LPL的打野中都是前二的水平。

    以前是第一,自從李述去了VG之後,dandy就成了第一。

    雖說這次打的就是dandy,但VG第一把能控這麼多龍還是陣容選的過於專業了些。

    VG能選,他們當然也可以啊。

    而且這種體系和他們EDG的適配度可並不低。

    阿布心底思忖著。

    在過往EDG被調侃招上單就是在招大樹,這沒錯。

    但從今年年初開始,EDG還是做了一些變化的。

    尤其是李述當初給到他建議,scout開始頻繁玩盧錫安和飛機這種ad型別的中單後,EDG對上單的要求就不只是坦克那麼簡單了。

    畢竟阿布也知道,讓下路一直選ap英雄不是長久之計,所以偶爾也會讓use去練可以在上單位置上出現的ap英雄。

    蘭博就是其中一個。

    而奧迪在加入EDG後,幾乎每次參與訓練賽也都會被要求玩這個英雄。

    蘭博飛機的野區強勢組合,VG可以玩,他們EDG又何嘗不能?

    想到這阿布嘴角微微上揚,連帶著下一把整個的BP思路都已經被他捋清楚了。

    ……

    第一把VG終究是沒能達成他們的“五龍”成就。

    四龍團完成對EDG的團滅之後,VG戰隊這邊就順勢收穫了大龍,而後EDG又主動出來提速了一波,在遊戲時間32分鐘,也就是五龍即將重新整理的時間節點上,EDG再次被團滅。

    兵線已經上了高地,VG這邊又僅死了一人,VG自然沒理由不一波。

    “32分16秒,讓我們恭喜VG,1比0先下一城,暫時領先EDG!”

    解說席上,隨著娃娃話音落下,米勒斟酌了一下用詞說道:“其實第一把EDG就是輸在了小龍上,他們二十五分鐘之前只有四千塊左右的落後,已經展現出了不錯的韌性。”

    米勒還有一句話沒說。

    看到後面,他其實也發現VG這把過於的注重“速龍”這一戰術了,以至於在很多該推進擴大優勢的時候,因為過於專注野區反而放緩了節奏,這也就導致無論是防禦塔的推進速度還是抓人滾雪球的頻次都降低了不少。

    這種感覺更像是為了演練戰術,故意沒有把EDG在遊戲過程中壓的太窒息,像是主動給了EDG喘息的空間。

    當然這只是米勒自己的直覺和猜測,這種猜測他當然不會說出來。

    “確實,EDG的表現並不像是毫無機會的感覺,看中場休息時教練組這邊該如何調整吧,感覺面對VG如果想贏的話,中期碰撞的硬度一定要提升上來,不能任由VG為所欲為。”

    娃娃一臉感慨:“現在的這支VG……比起年初已經成熟了太多,讓他們拿到優勢的話,作為對手很難再找到機會扳回局面。”

    ……

    

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