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“打個閃也好。”
score作為老選手,心態理應不錯。
但這把他卻玩得有點煩。
眼看著遊戲時間已經朝著6分鐘走了,他連一波gank都沒能完成。
反倒是上路的sb方才被大樹抓出了閃現,如果不是因為聖槍哥跟dandy的配合不夠完美,他這鱷魚交了閃也得死,也幸好聖槍哥W早了大概一兩秒左右,給了sb反應的空間。
對KT這個陣容來說,雖說發育到後期,無論是維克托還是女警,理論上都要比VG的雙C要強,但召喚師峽谷哪個英雄更強並不是絕對的。
什麼都要結合實際情況來看。
這個概念比較模糊,作為當局者的選手們只是基於自己的遊戲理解和賽事經驗,敏銳感覺到這樣下去好像不太妙。
他們還不具備看穿整個對局走向的具象化能力。
而後臺休息室裡,教練們通過上帝視角,還是能隨著對局的程序看出一些門道的。
“不用太擔心了李教練,pawn的維克托我們都吃過苦頭的。”
MVP的教練安慰著表情有些嚴肅的李志勳。
Kko和Edgar斜了他一眼。
難怪夏季賽MVP的成績開始拉了。
你這水平的教練是怎麼在我們大韓民國賽區執教的?
要不你快去LPL吧?
看上去KT這個好像後期更厲害一點的陣容前期只是小劣勢。
但凡事都有個度。
可承受範圍內的小劣勢,是指在bp確定後,教練通過經驗判斷出前期本就應該小劣一點的路在遊戲內表現出來的小劣勢。
比如維克托在做出核心裝備、擁有足夠強的清線能力之前,是可以接受不超過兩波兵的補刀差的。
如果超過了這個差距,就說明選手的對線做的不太好。
同理。
不該是劣勢的路劣勢了,那特麼就不是小劣勢了。
他們鱷魚選出來是幹嘛的?
當然是用來幫女警和維克托支撐過前中期的。
所以鱷魚對線理應是優勢,並且在這套戰術下,鱷魚和蜘蛛理應通過配合讓聖槍哥小崩,甚至是直接掉線脫離遊戲才對!
結果呢?
接近六分鐘。
無事發生不說,還落後了足足23刀!
那可是sb啊。
可鱷魚對線期經歷的慘狀導播不是沒給鏡頭,被麗桑卓壓著揍,積攢起來的怒氣都用來處理塔下兵用Q回血了,沒有怒氣的鱷魚就如同揚子鱷,聽著像鱷魚,實則給不到麗桑卓一絲一毫的威脅。
李子勳為啥垮著個批臉?
因為Kko和Edgar同樣看的出來。
這把的荒漠蜘蛛可能不僅僅是沒有發揮。
甚至……還有可能倒反天罡。
他們預料中的情形很快就來了。
有了提亞馬特的夢魘再上線時已經開始不把維克托當人了。
什麼?放雷射?
沒關係,我是小饞貓,我就喜歡吃。
依舊樸實無華,Q接普攻,打殘近戰兵的同時清掉遠端兵。
再一發提亞馬特,近戰兵全死了。
光芒從夢魘頭頂升起。
夢魘……到6了。
然後韋神就這麼明牌往上半野區開始靠攏。
“3……3秒。”
pawn有些無語。
他的維克托哪怕到達7級,升級了第一段核心E技能後,也只是一個E能清掉遠端兵而已。
這西八的夢魘算上他交完Q走到兵線中間的時間,再到把線清完,三秒,就三秒……
正在打蛤蟆的蜘蛛得到了pawn報來的資訊後,一時也有些緊張了起來。
然後他就看見大樹從上三角草內走出,很囂張的跟他面對面。
“喲,好巧。”
倆打野照面,dandy面帶笑意,直接壓了過去。
偏偏score也不敢跟dandy在這打。
夢魘就在他們野區。
這打起來夢魘一飛,他就算操控蜘蛛吊鋼絲起跳,也只能原地落下,沒有敵方單位給他跑的呀。
這怎麼辦?
此時國內的觀眾從最初對VG搖擺陣容的質疑,態度已然發生了360度的大轉彎。
“兄弟們,壓力大的可以來看看這鱷魚,我第一次從一個遊戲模型上感受到了可憐又無助的情緒。”
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