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    老隊長Score有些茫然了。

    玩蜘蛛不怕頻繁的打架,也不怕互換資源互換人頭。

    最怕的就是這種主動權不在自己這邊,想打架卻打不起來。

    ta沉默了好一會,眼前突然一亮:“有了!”

    兩分鐘後。

    KT發動了一波攻勢,沒能奏效。

    但緊跟著又過了一分鐘,下一波攻勢又來臨了。

    接連幾波,雙方互有勝負,LPL後臺休息室這邊,李述也是發出了一聲輕咦:“ta不愧有最強大腦之稱,有點意思啊。”

    “怎麼了?”

    阿布一頭霧水。

    這幾分鐘KT的確有嘗試不停的找機會,但換算下來他們也沒賺到什麼。

    VG依舊在將經濟差一點點拉開,只是稍微緩慢了些。

    在阿布、風哥乃至紅米看來,這都是很正常的一種現象。

    咋的,你拿了陣容、戰術、節奏上的優勢就不行對面還手了?非得從頭一直壓制到尾,然後經濟曲線也一直根據時間的走向穩步向上拔?

    雖然……過去他們挨VG揍的時候好像都是這種感覺……

    “你們沒有發現嗎,ad被隔在戰場之外了。”

    李述搖了搖頭說道:“KT發現了我們這邊無論是小規模碰撞還是大規模團戰中,最重要的一個銜接點。”

    李述這麼一說,阿布先是一愣,隨即盯著螢幕皺眉看了幾秒鐘,恍然大悟。

    一樣的道理,作為這套體系的使用者之一,阿布對這套體系是除了李述外最瞭解的一個。

    此前他們拿套陣容中,無論是大樹樹兒子的減速還是巨魔柱子的跟進卡位,說破天也只是軟控。

    想要真正把對手給留下,或者逼對手交出技能,還得是硬控才行。

    這個時候“燼”的重要性就顯現出來了。

    VG的陣容也是如此。

    非指向性且能把控安全距離的技能,只有燼的W。

    硬控中像麗桑卓的兩個控制、夢魘的一個控制,以及婕拉和大樹的控制,要麼先手命中機率低,要麼在釋放的時候會將自己置於險境。

    沒有了燼,VG其餘人想留下目標雖然也可以,但會提升風險性。

    讓自家的女警去和燼單掛,把主要的戰場放在邊路,利用VG這邊英雄關鍵技能的時間間隙以及夢魘大招與tp的時間差,把節奏提速。

    能不能破解局面,那是結果。

    但至少KT找到了破局的方式,並且看上去的確打亂了一些VG的節奏。

    尤其是第三條小龍重新整理前一分半的一波團戰,在ta和鱷魚賣掉自己的情況下,VG這邊大樹和夢魘都交掉了自己的大招。

    以這兩人的大招CD情況來說,小龍重新整理之時,大招還要差一些時間。

    那麼這時間,就是ta通過指揮和犧牲所爭取到的機會。

    土龍,誰都想要。

    VG只要敢想,那麼在少了兩個關鍵大招的情況下,這波團絕對不可能像上一波那般潰敗。

    他們……還有機會!

    “團前最好再找一次機會,別死人就好,騷擾他們,擾亂他們的節奏為主!”

    看到了希望的ta開始興奮了起來。

    而VG對戰席上,小段的表情有些嚴肅。

    從人頭的領先上小段不難判斷,他們的優勢著實不小。

    這二十分鐘出頭的時間節點,經濟優勢保守估計也得有六千多塊了。

    但他們的防禦塔經濟優勢是不夠的。

    而他們這套班底跟EDG之前拿出的那套還不一樣,他們這套想抱團壓迫防禦塔的效果沒有那麼好。

    而且KT這邊維克托依託一塔還在的狀況也一直在發育。

    最關鍵的是以前他們在拿出一套獨有的完整體系時,只要前期的局面開啟,對手的心態會越打越爆炸。

    心態上的失衡會導致操作、郀I、配合都出現不同程度的變形,然後在很難做到有效抵抗的狀況下被他們活活玩死。

    現在遇到抵抗後,今年幾乎是無敵到了現在的VG身上第一次出現了些許破綻。

    “沒事,穩住,就算我們沒大招,他們想衝也沒那麼容易,小龍團的時候先拉扯吧……”

    dandy正說著,i那邊突然字正腔圓地說了聲“臥槽?”

    臥槽中帶著疑問,和不可置信。

    deft一臉冷靜的進行著操作。

    他們倆都在上路。

    其餘人則是在下半區。

    

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