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    Q中人了還能減免這個技能CD。

    後續7.17版本的Q技能ad加成的提升,結合這把dandy的出裝,也無疑和版本產生了出色的化學反應。

    至於為何短短十分鐘EZ就有了游龍的趨勢……

    換個角度去思考,就完全不難理解了。

    伊澤瑞爾之所以在每個賽季都經久不衰,堪稱拳頭的親兒子,除了本身比較靈活、操作起來很帥之外,還有很關鍵且容易被人忽視的一點。

    那就是作為一個adc,當伊澤瑞爾拿到對位的裝備優勢時,這英雄的滾雪球和carry能力是要超過絕大多數adc的。

    甚至可以把“adc”去掉,超越絕大多數英雄。

    手夠長、能poke、保命能力也強,不容易被開。

    這些都是伊澤瑞爾的優勢所在。

    只是除了炸魚之外,很少有人拿到伊澤瑞爾時能做到這點罷了,伊澤瑞爾在大部分玩家的心目中只是一個偏“混”的英雄。

    然而這把VG所展現出來的打野EZ卻完美掩蓋了伊澤瑞爾前期對抗弱、過渡時間長的缺點。

    刷野時滿層百分之50的攻速增益,加上這版本野怪很容易拉扯,刷野速率有保障不說還特麼接近無傷。

    這是面對坦克英雄時近乎完美的打野英雄啊!

    如此看來,伊澤瑞爾似乎就只剩下一個問題了。

    選手不會玩的話,該怎麼弄?

    明凱眼饞的同時看了看自己的雙手。

    他都老登了。

    還能做到嗎?

    再說就他的遊戲風格,就算苦練了能把伊澤瑞爾玩的很有靈性嗎?

    這玩意玩的好與賴,上下限之間的差距可是非常大的。

    好難……

    明凱心情複雜,抬起頭繼續看這場比賽。

    伊澤瑞爾又來抓下了。

    韋魯斯這個無位移的英雄在面對到寒冰和女坦的強開時,劣勢之處暴露無疑。

    他是有淨化。

    露露也可以對韋魯斯進行有效保護。

    但只要伊澤瑞爾來,露露的保護就很難起效果了。

    再一次擊殺掉韋魯斯後,軒軒皮嘿嘿笑著說道:“崔哥,我們倆真強。”

    “那確實。”

    dandy面露笑意。

    倆人輸出韋魯斯,可以說超過百分之70的輸出都是他的伊澤瑞爾打的。

    寒冰沒什麼爆發,只需要先手後再補一手減速就行了。

    韋魯斯這種小脆皮面對寒冰女坦兩個超遠距離的開團手很難有招架之力。

    而且軒軒皮當狗是專業的。

    他這一年來在VG最大的提升不是操作。而是遊戲理解和意識。

    uzi有閃有淨化時,感覺到他的位置不太好開,那很好辦,開露露就行了。

    等露露死了,沒有露露保護的韋魯斯自然也就成了囊中之物。

    在EZ的高光下,xg以往表現出色的豬妹卻完全啞火了。

    上路幫慎沒意義。

    中單卡薩丁太靈活,不好抓。

    下路……是EZ的主戰場,要麼VG視野佈置得極好,要麼就是EZ在場。

    而面對到打野EZ,香鍋在經歷了一波反蹲嘗試後卻悲哀的發現,他在反蹲到目標的情況下……也打不過!

    

    第436章 一力降十會,超模拿下!

    當伊澤瑞爾從中路路過,小虎往後縮了縮的同時看了眼伊澤瑞爾的裝備,隨即他整個人都不好了。

    “哇,這EZ這麼出裝的嗎?”

    聽到小虎的吐槽後香鍋按下tab看了一眼,眼角也是狠狠的一跳。

    此時遊戲時間十一分鐘。

    繼戰士打野刀後,EZ的下一個小件和耀光或者女神淚依舊沒半毛錢關係。

    鋸齒短匕。

    這是dandy的選擇。

    通過前面EZ的打法,xg已經不難猜出這EZ第二件要出什麼了。

    恐怕……是幕刃啊。

    “我們現在怎麼辦?”

    BO5的第一把,uzi的溫度就開始上升了。

    “紅溫”這一概念大多數玩家都知道,聯盟資深玩家也基本都體驗過。

    而紅溫是沒有進度條的。

    有時哪怕接連的失利也不一定會觸發該條件。

    但有的時候可能一場比賽剛好有某個點戳中要害,就能引得玩家瞬間紅溫。

    uzi承認,自己這把打到現在短短十分鐘出頭的時間,他已經有點紅了。

    紅溫的原因很簡單,還不了手,且無法向外宣洩。

    說白了,就是無人可怪。

    怪小明對線打的不好?

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