关灯
护眼
字体:大 中 小
上一章
目录
下一页
只是賽場和rank的環境往往不同。
在賽場上,第一種玩家幾乎不太可能成為職業選手,就算成了也不長久。
而團隊奉獻型選手不可或缺。
利己型選手要麼當核,當不了核又想在賽場上,就得去尋求自己的第二屬性。
比如往奉獻型選手上去轉。
但本性又擺在那,面對危機的時候自然而然還是會先想自己,這就是保護機制。
這種保護機制,是驅使小虎這般出裝的核心所在。
他不想自己承擔壓力。
那就降低風險。
可對手的風險本就是針對他的,他選擇通過出裝方式、打法去規避風險,那麼這風險自然而然就會轉接到小虎的隊友身上。
小虎放棄了壓制,開始任由大蟲子推線,自己補塔刀即可。
韋神見狀也不會再浪費精力和技能去嘗試消耗發條,而是變更打法,開始速推,速推過後入侵野區。
香鍋玩個扎克本就是食草型打野,對野區保護的能力並不算強。
所以當大蟲子和大樹開始給野區壓力的時候,香鍋也毫無辦法。
他只能將思路轉換到gank上。
聖槍哥壓線過深,被香鍋抓死了一次。
代價就是自家一片野區沒有了,下路uzi的霞被越塔。
四包二的情況下uzi在塔下縱然想操作也沒有任何操作的空間。
下路被越後,VG直接動小龍。
霞的人頭給到了i,而剛到6的韋神操控著大蟲子吃掉了一層小龍。
從六分半到十分鐘出頭的節點,韋神的大蟲子又吃了兩層線上的小兵。
無壓力發育,外加偶爾吃個F6,讓韋神在十分鐘出頭就擁有了自己的第一個大件,正義榮耀。
在這期間,RNG甚至完成了人頭上的反超,聖槍哥頻頻被抓,人頭主要集中在let的頭上。
現場RNG的粉絲時不時地就會為隊伍加油鼓勁。
聖槍哥的瑞茲0/3,看著很慘啊,中期需要發力的蘭博又那麼肥,uzi發育是差了一些,但打到後面總歸能補上來的。
這是粉絲們眼裡的視角。
可作為教練,風哥卻神色憂慮。
粉絲長著一張嘴,天天只會唸叨RNG打四保一怎麼都走不遠,問題是他也當了這麼長時間教練了,對自家選手的水平了解不比你們粉絲強?
是他想只圍繞著下路打嗎?
讓一些懂遊戲理解的粉絲自己去說,看到let 3/0的時候慌是不慌?
看到小虎這明擺著直接要做大天使的裝備,慌是不慌?
看到被針對,發育比起對位ad有明顯缺失的uzi,慌是不慌?
遊戲時間11分鐘。
let3/0的蘭博被越塔。
大樹超遠距離的大招封鎖住塔下的let。
瑞茲雖說0/3,但清線的速度擺在那。
兩個EQ,一波兵便已清理乾淨,輕鬆又迅速。
蘭博交出大招試圖清線。
但VG卻不管那些。
當大樹的大招將蘭博捆縛住時,開著正義榮耀,邁著大步出現的大蟲子直接選擇抗塔。
Q技能將蘭博擊飛,瑞茲跟進一套爆發輸出壓低血量,配合大樹,三者強越。
let之前追擊聖槍哥時交過閃,這一波沒閃後,又被大蟲子沉默了一手,整個人弱小可憐又無助。
蘭博被終結。
人頭被韋神一口悶。
到此為止,韋神的大蟲子已經4層在手,他的體型也有了明顯的增幅。
而哪怕韋神此時還沒什麼魔抗裝備,發條對韋神造成的傷害已經可以用“撓癢癢”來形容了。
血量太厚了。
“RNG不妙了。”
EDG基地內,阿布若有所思的說道:“大樹這套班底本就是以掌控地圖資源為主,RNG前期又是劣勢,在資源團交手時很吃虧啊。”
明凱微微點頭:“都給阿韋這貨吃美了,他這把大蟲子簡直爽發育。”
use也兩眼放光的湊了過來:“確實爽,他都有點吃不過來了。”
大蟲子這英雄職業賽場上為啥登場率低?
一來是因為這英雄的確太笨重,技能施法速度也相對較慢。
二來,不夠肉。
尤其是在偏慢的遊戲節奏中,大蟲子往往吃不到除普通小兵或野怪之類的其他東西。
大蟲子吃小兵只能疊加六層被動。
想要讓自己體型越來越大,就得吃小龍、先鋒、大龍或人頭。
可賽場不是大白菜,不是想吃就能吃到的。
然而這把韋神的大蟲子卻在VG這套團隊
本章未完,请点击下一页继续阅读>>『加入书签,方便阅读』
上一章
目录
下一页