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如今拿出來,也是為了和VG殊死一搏了。
無論輸贏,都能看出這套體系在比賽場上的價值。
RNG一樓選下女警後,VG一二樓的英雄幾乎是秒選了下來。
豬妹、卡爾瑪。
對VG來說相當樸素,卻又無法忽視的兩手選擇。
VG這種不給風哥反應,直接秒鎖的行徑讓風哥眉頭微皺,不過很快便舒展開來。
管你選什麼。
反正我已經想好了這把該怎麼玩了。
RNG,二樓風女,三樓大蟲子!
你VG會玩,我RNG也會!
而且我們RNG的大蟲子也是可以進行搖擺的!
風哥心裡想著,卻有些底氣不足。
大蟲子也算是比較簡單的英雄。
小虎玩的少,但在這種上單的坦克戰士英雄方面他的天賦似乎比中路要好一些,所以熟練度還是不錯的。
訓練賽倒是沒嘗試過,但中場休息時風哥有問過小虎,小虎表示自己可以用大蟲子來打中路。
然而VG的三樓卻讓風哥這種想法破碎。
這第三場比賽的bp風哥承認自己有賭的成分。
因為前三手ban位對RNG來說太少了一些。
所以RNG會在這裡選大蟲子,其實是有逼VG去做取捨的意思。
大蟲子強歸強,但並非沒有能counter他的英雄。
當前版本上單戰士中,幾乎可以稱得上是最強的戰士英雄“克烈”就極度剋制大蟲子。
大蟲子對線期的笨拙會讓克烈的Q技能很容易命中,而且常規情況下大蟲子的Q往往會成為讓克烈直接動手的技能。
只要在大蟲子想Q克烈的時候,克烈交E位移上前,再用Q拴住大蟲子,大蟲子是一定會被狠消耗一套的。
所以風哥的想法其實是自己選了大蟲子,然後逼著VG在三樓把克烈選下來,這樣一來等會兒自己像上一把的VG一樣直接將大蟲子搖擺到中路,規避掉這一counter。
但VG卻做了另一種選擇。
管你大蟲子是不是要搖擺。
我先把飛機選了。
你敢搖擺到中路扛著飛機對線,那算你牛逼。
飛機可不是常規法師,作為當前版本勝率極高的中單ad類英雄選擇,真讓大蟲子去對位飛機,怕不是要被飛機對線消耗到悶。
VG這麼做,就是逼著他們大蟲子站在上路,從另一個角度上來看,也算是有點看不起let,覺得用不用克烈counter也沒什麼關係。
雙方進入二輪ban。
VG直接按掉了小虎的辛德拉和吸血鬼。
這倆英雄中,飛機面對辛德拉時相對來說會被壓的難受些,也更容易被辛德拉推球推到找到機會。
而吸血鬼,則算是尊重了一手小虎。
至少在今年,小虎的吸血鬼是有carry級別的表現的,飛機這英雄欺負一些短手中單沒什麼問題,但對位這種有續航的法師,飛機能打出的壓制會比較有限。
而RNG這邊騙搖擺不成,也只能明牌ban掉克烈和凱南這兩個點。
二輪ban結束後,VG戰隊四樓迅速選下寒冰。
“又是寒冰……”
風哥眉頭一皺。
寒冰卡爾瑪。
這對線比起他們選下的女警可絲毫不弱。
風女在上個版本獲得小加強後,此時已然能出現在比賽舞臺上了,只是頻率還不高。
但這英雄在風哥眼裡卻是個優先順序極高的英雄。
然而即便如此,風哥也不得不承認,風女在對線屬性上面對硬輔還好,碰到卡爾瑪這種具備不俗進攻屬性的英雄還是要小吃虧一些。
不過VG會選這ad,也算是風哥提前有預料過的。
算了,自己想這麼多做什麼。
陣容的完整性和選手們玩得舒服,這才是他這把bp任務的重中之重。
很快,RNG四五樓的英雄也敲定了下來。
香鍋這把雖然是後手出,但VG的二輪沒有針對他,所以可以讓他選擇的英雄有很多。
最終猶豫再三,香鍋選擇拿下盲僧。
他現在迫切需要宣洩。
盲僧對刷野沒那麼執著。
就是打架就是幹,野區碰到豬妹也不怕。
至於小虎,思來想去風哥給他選了個巖雀。
上一把的狀況風哥算是看出來了。
不能給小虎玩大C。
巖雀更重要的是它的遊走支援和關鍵的那一抬。
就算小虎再掏個大天使之類的出來也一樣有用。
換個角度想,現在應該是VG頭疼。
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