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听见骤然出现的声音时,不再本能地只看一个方向。
练了十几轮,问题很快暴露出来。
他一旦把注意力放在声音上,脚下就会变慢;脚下刚被矿泉水瓶绊一下,耳朵又分不清第二声是短是长。副本里还要握刀、避矛、看水纹和承受伤口,比出租屋复杂得多。
顾行之没有强迫自己把每种号声都背成答案。
第三次死亡只让他看见了几次对应,鱼人的指挥方式未必永远不变。下一次最可靠的不是猜对每一道命令,而是听见号角以后,立刻观察哪一批鱼人改变了方向,再顺着它们保护最严的地方找吹号者。
他保留了这一个反应。
当天夜里,测试音频随机播出两短一长。顾行之听见第二声时便向右转,结果脚跟勾住水瓶,整个人撞到床沿。若那是在沉船外缘,他已经把自己送进叉矛下方。
他把瓶子扶起来,没有再把房间布置成复杂障碍。现实里记住一套固定位置没有意义,反而会让动作依赖熟悉摆设。后面的练习只保留随机声音和一个随手挪动的纸箱,声音出现后先抬眼确认周围,再决定往哪边走。
鱼群会变,地形也会变。他能提前练的不是答案,只是别在听见号角时把视线和脚步一起交出去。
第五天,他拿着新撬棍和卷毛巾,在出租屋里试了几次长杆卡进窄处后的处理。拖把杆从正面递来时,他只练侧身,不练用刀硬挡;杆身撞上桌角或门框以后,再用撬棍从侧面卡住。
没有人陪练,拖把杆也不会突然变向。这些动作只能让他熟悉工具顺序,不能证明实战有效。
顾行之很清楚这层区别。每次动作做顺,他都会故意停下来,换一个角度重新开始,免得身体把固定步骤误当成鱼人一定会照着走的套路。
最后一天,他停止训练。
腿部酸痛已经退去,精神也恢复到能连续处理几个小时工单而不走神的程度。顾行之把新买的刀、撬棍、防割护袖、胶带、水和高糖食物放进背包,又留下了一把备用厨刀。
备用刀也收入背包,但只在主刀损坏或遗失、又能暂时脱离交锋时取用。鱼人已经冲到面前时,分神换刀与空手停顿没有区别。
周免刷新在视野里浮现。
【本周周免副本已刷新】
【可选副本:鱼人海滩 / 枯木蛛巢 / 荒芜坟地】
三张灰色副本卡依次展开。
枯木蛛巢的卡面上缠着灰白蛛丝,环境标签包含毒素、束缚和狭窄巢道。荒芜坟地则标着阴冷、尸骸与低烈度精神侵扰。两者都能给无限适应提供新的压力。
顾行之仍然选择鱼人海滩。
不是因为熟悉便安全。三次死亡已经证明,那片海滩一点也不安全。
而是他已经为它付出了一周次数,也摸到了号角手和潮祭侍从的边缘。现在换一个副本,确实能得到新样本,却会把尚未完成的通关、已经形成的环境适应和刚刚看清的鱼群结构全部搁下。
有限资源先做最接近完成的事。
【选择成功:鱼人海滩(普通)】
【本周免费挑战次数:3/3】
顾行之没有立即进入。
他先吃完一顿正餐,关掉工单提醒,睡足七个小时。醒来后确认没有头晕,腿部酸痛也不影响跑动,才把防割护袖戴到左臂。
新厨刀在右侧。
短撬棍收入背包最外层。
刀能做什么,撬棍能做什么,他已经清楚。至于真正动起来以后能否做到,仍要由鱼人来验证。
顾行之确认进入前,又想起第三次死亡时那几声号角。
两短,一长。
巡滩者分向两侧,拾荒者停止追血,猎潮者伏回浅水,潮祭侍从退进鱼骨圈。
这次他不再沿着鱼群让出的路往里走。
他会顺着鱼群急着封住的方向,直接去找那只抱着骨号的鱼人。
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