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轮需要的水与绷带。随后,他再次选择“鱼人海滩(普通)”。
咸风迎面吹来时,初滩上的两只拾荒者刚刚抬头。第一根骨叉直奔胸口,顾行之让开叉尖,左手沿矛杆近身,厚背刀从鱼人腋下送入。第二只拾荒者从背后扑来,蹼足踏入湿沙的声音被潮声盖去大半,他仍在爪子落下前转过半身。
刀背触开鱼腕,顾行之没有追着退开的鱼人多跨一步。脚下只换到能够再次出刀的位置,刀锋随即从鳃侧切入。两只鱼人先后倒下,他的呼吸仍旧平稳,鞋底也没有踩进尸体留下的软沙坑。
他越过潮线,直接进入黑礁。
这里的敌人更多。三名巡滩者分站高低礁面,两只猎潮者藏在回水沟里,骨矛与鱼影几乎同时逼近。顾行之先听见左侧矛尾擦过石面的锐响,向前侧移开半步。高处落下的矛尖划开肩头,血立刻顺着手臂流向刀柄;右手滑了一下,很快又重新握实。
水下的猎潮者已经扑到腿边。顾行之没有硬把伤腿拔回来,身体顺着拖拽转向低处,左脚踏中另一块露出水面的礁脊。扑空的巡滩者被他带进回水沟,长矛撞上猎潮者背鳍。两只鱼人互相挡住的一瞬,厚背刀先切开巡滩者腕部,又反手刺入猎潮者眼下。
剩下两根骨矛一前一后递来。顾行之用礁石挡住后方那根,只处理已经越过身侧的矛杆。肩上的伤口随抬臂重新渗血,盐水也在不断刺激破口,动作却没有被疼痛截断。他沿矛杆挤到鱼人胸前,刀尖连续两次落进鳃缝,随后立刻松开尸体,避开另一只猎潮者从水中甩来的尾脊。
号角声从沉船方向传来。
以前听见这声音,顾行之需要先看鱼群向哪里退。此刻骨号刚响过第二个短音,他已经从右后方骤然密集的踏水声中辨出新的合围方向。他离开黑礁最高处,沿两道低槽之间的窄脊前进,让先赶到的拾荒者挡住后方巡滩者的长矛。
第一批鱼人被他留在窄脊外侧,第二批刚从潮沟里露头。它们数量更多,却没能在同一刻贴到顾行之身前。他借两批敌人相撞的混乱连续出刀,直至厚背刀砍中鱼骨,刃口向内卷起,才夺过一根断矛继续向沉船推进。
到了沉船窄口,右肩已经抬不高,小腿也被猎潮者撕开一道深口。潮水每次回落,失血后的眩晕都会跟着加重。顾行之靠在断梁内侧换完一口气,听见船腹后方的湿木轻响,立刻将断矛横在身前。
潮祭侍从撞开腐木,骨刃顺着缝隙刺入。顾行之让矛杆承住第一下,自己贴着断梁近身,卷口短刀从另一只手落入掌中。刀锋切开骨符边缘,尚未完全亮起的血线随之断去一截。
更多鱼人从背后涌入窄口。顾行之已经没有退路,也没有尝试保住这具衍生躯体。他顶着肩伤继续向前,先杀掉失去骨符遮护的侍从,又用身体挡住一根穿腹骨矛,把最后一刀送进号角手喉下。
下一刻,猎潮者从尸体之间扑上来,将他拖进船腹浅水。骨矛、鱼爪与浑浊潮水同时盖过视野,衍生躯体很快崩散。
顾行之回到出租屋,扶着桌沿站稳。死亡余波只留下短暂眩晕,等眼前的重影退去,他仍能清楚记得黑礁上的每一次落脚,以及沉船窄口里先后抵达的两批鱼人。
词条栏没有出现新名字。日常结算也只给出少量基础材料。顾行之看过便关掉界面:灾币与材料仍会递减,鱼人、潮水、腐藻和死亡回归提供的压力却没有改变。只要同样的围攻还能逼出新的偏差,普通海滩便仍有进入的价值。
背包刚扣好,视野边缘亮起一行新的冷白字。
【本周机制已刷新。】
【本周机制剩余:6日23:59:58】
顾行之抬眼,周机制入口已经由灰转亮。三道尚未展开的卡面并列悬在其中,分别透出暗金、冷白与血红三种微光。
鱼人海滩给他的第一副低阶根基,刚刚在图谱上显出轮廓。
这一周的新选择,也已经到了。
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