返回第五百二十六章 物理引擎的降维打击  深情男二?不,我是全网白月光!首页

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    直播间屏幕陷入纯黑。

    老苟双手离开键盘,抱在胸前,冷笑着等待那冗长且无法跳过的厂商Logo和片头CG。游戏的老套路,他闭着眼睛都能背出来。

    然而,屏幕只黑了不到两秒。

    没有Logo,没有进度条。

    伴随着一阵极其真实的、夹杂着冰碴的呼啸风声,画面如同被一把利刃生生劈开,瞬间亮起。

    老苟愣住了。

    出现在屏幕上的,是一片苍茫的雪原。主角身披玄色重甲,手持长枪,孤独地站在风雪之中。没有任何新手教程的弹窗,UI界面干净得只剩下左上角极小的血条和体力条。

    “直接进实机?连个加载界面都没有?”老苟眉头微皱,但很快恢复了冷笑,“噱头罢了。兄弟们,看好了,今天苟哥教你们怎么打破国产游戏的遮羞布。”

    老苟握住鼠标,左手搭在键盘上。他没有按照远处的烽火台指引前进,而是直接操纵角色,转头朝着地图边缘的一处徒峭悬崖跑去。

    弹幕瞬间沸腾。

    “苟哥懂行!直接测空气墙!”

    “国内的开放世界,地图边缘全是空气墙,一撞就原地踏步!”

    “坐等穿模!”

    角色在雪地中狂奔。老苟死死盯着屏幕,准备在撞上空气墙的瞬间截图嘲讽。

    悬崖近在咫尺。十步,五步,一步!

    老苟没有按下跳跃键,直接冲出了边缘。

    预想中被一堵无形墙壁挡住,或者角色在半空中鬼畜抽搐的画面并没有出现。

    角色在冲出悬崖的瞬间,重力引擎瞬间接管。玄甲武将失去平衡,双臂在空中徒劳地挥舞了一下,随后重重砸在徒峭的岩壁上。

    “砰!”

    沉闷的撞击声通过顶级音响传出,老苟甚至感觉自己的耳膜震了一下。

    紧接着,角色顺着崎岖的岩壁开始翻滚。每一次金属盔甲与凸起岩石的碰撞,都会迸发出极其真实的火花。碎石被撞得脱落,顺着坡度哗啦啦地往下滚。

    角色的血条,随着每一次撞击,都在以不同的幅度减少。

    最终,角色重重摔在谷底的积雪中,砸出一个深坑。积雪飞溅,血条直接清空了三分之二。角色痛苦地蜷缩在雪地里,挣扎了两秒才艰难地爬起来,原本光鲜的盔甲上布满了划痕,甚至连走路的姿势都带上了微微的跟跄。

    老苟的手僵在半空。

    直播间的弹幕,出现了短暂的停滞。

    “这……”老苟咽了口唾沫,喉结上下滚动。他玩过无数大作,但这种完全没有空气墙保护、纯粹依靠物理引擎实时演算坠落伤害和翻滚轨迹的设置,在国内游戏中,他是第一次见。

    “算你及格。没有空气墙。”老苟强压下心头的震惊,嘴硬道,“但物理碰撞可不是只有坠落。兄弟们,我们去测穿模。”

    老苟操纵角色,一瘸一拐地走向谷底的一片茂密竹林。

    “国内的植被,全都是纸糊的贴图。你看着是棵树,其实就是个虚影。”老苟冷笑一声,操控角色拔出腰间的长刀,走到一根粗壮的毛竹前。

    “看好了,穿模神功!”

    老苟按下鼠标左键,角色双手握刀,一记势大力沉的横斩。

    “咔嚓!”

    一声清脆到极点的木质断裂声。

    刀刃并没有象老苟预想的那样,毫无阻碍地穿透竹子。在刀口接触竹身的瞬间,老苟甚至能通过屏幕,感受到那一丝极其微小的“卡顿”——那是刀刃切开坚硬竹节时的阻力反馈!

    下一帧,竹子被拦腰斩断。 書書網 https://tw.jnhnds.co   第五百二十六章 物理引擎的降維打擊  

    切口处平滑如镜。上半截竹身在重力的作用下,缓缓倾斜。伴随着风向的吹拂,竹子砸向了一旁的水洼。

    “哗啦!”

    泥水四溅。飞溅的泥浆真实地落在了角色的腿甲上,留下斑驳的污迹。而那根倒塌的竹子,不仅砸出了水花,其庞大的重量,还将水洼旁边的一片杂草,生生压弯、贴在了泥地里。

    老苟彻底失语了。

    他呆呆地看着屏幕上那根倒在水里的竹子,看着随着水波荡漾而微微晃动的竹叶。

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