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中年神官语速颇快地介绍玩法:“简单得很。数字牌各代表映射的点数,人头牌都算作十点,Ace既可以算作一点,也可以算作十一点,由你以最有利的方式自行选择,总之目标是让你牌里的点数等于或无限接近于二十一点……”
二十一点,又名黑杰克。
数字牌,即2-10,按相应的面值计算点数。
人头牌,即J、Q、K,都算 10点。
A,即Ace,最为灵活,由玩家自行决定算作1点或是11点。
大致的流程为:
由庄家给每人发两张牌,庄家的牌一明一暗,玩家均为明牌。
之后玩家根据彼此的牌面,先行选择要牌、停牌、加倍。
等玩家都行动完,庄家翻开自己的暗牌,如果总点数小于或等于 16点,就必须继续要牌,如果达到 17点或以上时,则必须停牌。
最后比较点数大小。
玩家的点数大于二十一,等于爆牌,直接输。
庄家的点数大于二十一,所有没爆牌的玩家赢。
若都没爆,则点数更接近 21的那方获胜。
“你的。”
裘德刚消化完玩法,中年神官便已经把两张牌放在了他的面前。
黑桃6、方片7,一共13点。
将牌面尽收眼底,裘德忽然有了个新的想法。
谁说一直输给神官,才能促使他们常叫自己来玩,以便自己多加观察异端监区的情况?
要是能把这两个赌鬼的钱包榨干,就是自己不想来,他们怕是也得求着自己过来!
注1
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