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但废话能让人觉得自己还像个人。
在下一只怪物来之前,这点感觉可能也能撑命。
正想着,私聊提示亮了。
【路过的程序员:我发现一个事。】
陆沉点开。
对方很快发来三张截图。
第一张。
虫壳放在床头。
【低价值废料。】
第二张。
虫壳放在床脚。
【可强化支撑。】
第三张。
虫壳放在床板裂缝旁。
【可修补边缘。】
陆沉盯着三张截图看了几秒。
这个人有用。
不是因为他发现了什么惊天秘密,而是因为他会试。
很多人在末日里只会问“这东西有什么用”。
路过的程序员不是。
他拿同一块虫壳试了三个位置。
床头、床脚、裂缝。
然后截图。
这类人活下来的概率不低。
前提是别太相信自己的脑子。
陆沉回。
【沉舟:继续试。别公开全部结果。】
路过的程序员回得很快。
【路过的程序员:懂。公开全结果,材料就会涨价。】
这人也不傻。
陆沉问。
【沉舟:你想换什么?】
【路过的程序员:信息互换。你以后发现位置相关提示,也发我一份。】
陆沉没有立刻答应。
信息互换听起来公平。
但信息的价值不一样。
他手里有噬床者,有吞噬反馈,有强化结果。路过的程序员手里只有试验截图。
不过对方有一个优势。
他愿意做大量重复尝试。
这很值钱。
陆沉回。
【沉舟:你发试验结果。我给你避坑判断。】
【路过的程序员:比如?】
【沉舟:别把材料放床中央。床中央大概率是核心区,系统没提示前不要乱喂。】
对面安静了一会儿。
【路过的程序员:你已经试过?】
【沉舟:猜的。】
【路过的程序员:我信一半。成交。】
陆沉笑了一下。
这人说话也挺实在。
他把这条关系记下。
陈雪负责市场。
老周负责实战判断。
路过的程序员负责试验。
胖虎负责吵闹。
王启明负责把别人的东西整理成自己的秩序。
每个人都有用。
也都有风险。
下午一点多,陆沉整理材料时,床体面板忽然跳出一条新提示。
【检测到可用组件。】
【可合成:简易床边钩爪。】
【需求:旧衣架×1,台灯线×1,怪物筋膜×1。】
陆沉眯了一下眼。
怪物筋膜。
他点开材料栏。
【怪物筋膜×1:来自抓脚鬼断爪吞噬后的副产物。韧性较强,可用于拉拽类工具。】
难怪之前吞断爪之后,床体反馈一直有一丝没化开的东西。
原来不是没用。
是等着合成。
陆沉看向旧衣架和台灯线。
这两样东西昨晚都救过命。
旧衣架能挑东西、拨火、隔着距离碰材料。
台灯线勒过抓脚鬼,也还能继续当绳子。
拿它们合成,等于失去两个现成工具。
但换来的床边钩爪,可以在不离开床体范围的情况下抓东西。
这意义太大了。
床外一米多的东西,现在都像隔着深渊。
如果钩爪能用,书桌、床头柜、地上的一些轻物品,都可能重新变成资源。
陆沉想了半分钟。
点下确认。
旧衣架和台灯线被血色木纹缠住。
不是一下消失。
而是一点点扭在一起。
旧衣架的铁丝被拉直,又重新弯折。台灯线的外皮像被什么东西咬开,里面的铜丝和怪物筋膜搅在一起,缠成一根有弹性的细绳。
前端慢慢长出三根弯钩。
像缩小版的怪物爪子。
【合成完成。】
【简易床边钩爪:可在不离开床体范围的情况下抓取1.5米内轻型物品。】
陆沉把钩爪拿起来。
重量很轻。
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