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系统提示变化。
【验脚针检测到疑似床脚外皮。】
【验脚目标偏移。】
进度停在2%。
陆沉没有松气。
因为针还在扎。
它扎进错鞋皮的一瞬间,错鞋皮像活过来一样抖了一下,里面传来很轻的声音。
“合脚。”
“修一修就合脚。”
血木窄床床脚发热。
陆沉按住床沿。
“轻。”
床脚压住冲动。
验脚针继续往错鞋皮里探。
【验脚结果生成中。】
【疑似结论:坏脚。】
陆沉眼神一动。
坏脚。
这比“无脚”好。
无脚会补脚。
好脚会套鞋。
坏脚会修。
修脚当然也危险,但至少它需要下一步,不会当场套上。
陆沉要的就是这个中间状态。
他不能让门后知道血木窄床没脚,也不能让它知道真脚是什么样。
那就让它以为,这张床有脚。
但脚坏了。
不好穿。
不好修。
更不好量。
验脚针扎到4%的时候,错鞋皮开始变软,像要被针线缝住。陆沉立刻撒上拒鞋灰,又压一层固定灰。
针芒被卡住。
鞋匠那边似乎察觉到了。
门后深处传来一声针线抽动的声音。
嘶。
不是锤子声。
是线穿过布的声音。
血木窄床床脚猛地一凉。
验脚针想把错鞋皮和静脚护缠缝在一起。
陆沉脸色一沉。
这就是鞋匠的手段。
它不需要一次验到真脚。
它可以先把假外皮缝到你身上。
假久了,也可能变真。
他用钩爪挑起验脚黑线,冷火点在旁边。
火一靠近,黑线没有烧断,反而绷紧。
系统提示:
【门后验脚线已尝试缝合外皮。】
【可选处理:剪线、抽针、换皮。】
剪线会留针。
抽针会碰线。
换皮需要另一个承载物。
陆沉看了一眼材料。
试鞋灰不够。
错鞋皮已经被扎住。
耳语盐灰有风险。
踏声壳偏硬,不像皮。
最后,他把刚才自修剩下的一小片静脚护缠碎边拿出来。
这是自己做的护缠边角。
丑。
粗糙。
但干净。
陆沉把护缠碎边放到错鞋皮外侧,撒一点耳语盐灰,让它带上“坏脚”的残声,再压上固定灰。
系统提示:
【可进行换皮。】
【换皮成功后,验脚针将优先缝合低级替皮。】
【风险:替皮可能被门后带走分析。】
带走就带走。
替皮本来就是假的。
陆沉确认。
验脚针猛地一偏,扎进那片护缠碎边。黑线迅速收紧,把碎边和错鞋皮外层缝到一起,像缝了一个很小的补丁。
验脚进度跳到7%。
【疑似结论:坏脚,外皮破损。】
陆沉等的就是这一刻。
“咬。”
血木窄床红纹从床沿贴着地面伸出去。
这次不是咬针。
是咬住护缠碎边和错鞋皮之间的连接处。
“退。”
红纹往回一扯。
护缠碎边被硬生生撕开,验脚针也跟着被带偏。黑线一绷,门后那头传来很轻的停顿。
就像鞋匠手里的针突然扎空了。
陆沉立刻剪线。
剪刀压住黑线,水果刀刀背往下一砸。
咔。
线断了。
错鞋皮缩成一团,护缠碎边被针带走一半,剩下半片落在床脚外侧,冒着一点黑烟。
系统提示弹出。
【门后验脚中断。】
【门后鞋匠获得错误验脚结论:坏脚,外皮破损,暂不可穿鞋。】
【血木行脚真实结构未泄露。】
【获得:断验脚线×1,坏脚皮灰×1。】
【高危梦境床体关系变化:注视·拒鞋 → 注视·疑脚。】
疑脚。
又疑。
陆沉靠在床头,手心出汗
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