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程?】
【路过的程序员:气味验证。之前很多材料都有味道,怪物血、锅灰、门后蜡,气味可能成为索引。】
【雪姐杂货铺:以后材料气味也要标注。】
鸢尾继续发。
【鸢尾:疑合格旁边,多了一个小鼻子。】
频道一静。
陆沉低头看着剩下那点噪声沉锚灰。
锅灰有味。
焦灰有味。
怪物血有味。
床体材料也有味。
门后下一轮要闻线、闻灰、闻沉点。
他们以前一直在骗眼睛、骗线、骗水。
现在要骗味道。
陆沉打开物品栏。
【洗灰水痕】
【沉渣冷砂少量】
【蜡蛭皮半份】
【滤灰腮】
还有刚刚新获得的:
【复洗勺痕×1】
【浑灰样本残屑×1】
系统提示慢慢浮出。
【复洗勺痕:门后复洗取样工具残留。可用于模拟取样路径。】
【浑灰样本残屑:被复洗后遗留的混乱灰屑,带有多源气味。】
陆沉看着“多源气味”,笑了一下。
刚说要骗味道,材料就来了。
但他也清楚,气味比形状更麻烦。
形状能做假。
味道会残留。
一旦沾到真床脚,后患更大。
他打开备忘录,写下:
【偏流拒水层成功。】
【复洗假沉点成功,待复洗解除。】
【新工具:嗅灰鼻。】
【下一步:做假味,避免真味入库。】
写完,他把手机扣在枕边。
门外水声已经停了。
但空气里多了一点奇怪的嗅探声。
很轻。
像有人隔着门缝吸了一口气。
陆沉按住床沿,血木窄床微微发热。
他低声说:
“现在开始闻了?”
“行。”
“给你闻点锅底糊味。”
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