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古发掘出的只言片语、残缺不全的文物和遗迹,勉强拼凑出几个模糊的名字。这些名字对应的历史人物实力低微,有的甚至连完整的名字都叫不出来。两年里,大夏基地被摧毁了七次,大量国运值被掠夺。每次重建只能从零开始,而别人已经在用积累的优势滚雪球。
每月一次的死斗模式,是大夏更深的噩梦。每二到十个国家被分入一组,天选者以不同的死斗内容正面交锋。胜利者获得大量奖励,而失败者的现实国土上,随机一个省份或城市或区域或州,会有大量异界怪物降临。
大夏只赢过最初的那一场。之后,一次都没赢过。每一次失败,就有一座城市被怪物潮淹没。从怪物口中逃出的幸存者,纷纷涌入还没有沦陷的城市。一座城,两座城,渐渐的大夏只剩下了帝都。
帝都,这座最后的堡垒,如今挤进了四亿人。地面住不下,就往地下挖。地下城一层一层向下延伸,像蚁穴一样密密麻麻。物资极度匮乏,四亿人每天只有一碗稀粥,勉强维持在饿不死的边缘。疾病肆虐,精神崩溃者比比皆是。大夏政府秉持着不放弃任何一个人的原则,用最后的库存养活着四亿民众,已经到了灯枯油尽的地步。
而就在刚才,大夏基地被第八次摧毁。樱花国天选者梅川内酷亲手击杀了大夏天选者李卫国,夺取了基地90%的国运值,大夏只剩下可怜的两千三百点。其余七国看准了这个时机,用价值极高的高级死斗挑战卡,在死斗模式开启的瞬间同时锁定大夏为对手。
他们要趁大夏最虚弱的时候,一举灭国。毁灭一个国家,会爆出海量珍稀物资。之前几个被灭的小国都是如此——国家灭亡的瞬间,国运战场上会降下大量宝箱,被胜利者瓜分殆尽。而曾经的蓝星霸主大夏如果被灭,爆出的东西将是无法想象的。这群豺狼,要把这块肥肉分食干净。
林凡看完了所有记忆,缓缓睁开眼。他看到了大夏民众困苦的生活。被怪物撕碎吞噬的惨叫,被活活饿死的枯瘦尸体,被疾病缠身在阴暗地下室里等死的老人,明知养不活四亿人却依然不肯放弃任何一个人的政府。他看到了那些面孔。
黑眼睛,黄皮肤。和他前世守护的那些人,一模一样。林凡目眦欲裂。前世他从小就当兵,极度热爱自己的国家和人民。此方世界虽然不是华国,但平行世界的大夏,和华国没有任何区别。记忆中那一张张面孔,就是他的同胞,就是他的亲朋。
他深吸一口气,目光变得深邃而锋利。既然他来了,拼命也要为大夏搏出一片天地。
就在这时,系统宏大而冰冷的声音响彻整个国运战场——
【死斗模式准备阶段已开启。】
【死斗模式随机选取中……】
【选取完成:战棋争锋。】
【战棋争锋规则如下:】
【一、棋盘对战。双方在国运棋盘上召唤各自历史人物交战。每回合系统发放三张卡片,天选者每回合有且仅能选取一张。卡片类型包括:武将卡、装备卡、兵种卡、计策卡、阵法卡……】
【二、卡池刷新。若当前三张卡片均不满足需求,可消耗国运值进行刷新。首次刷新消耗500点,第二次1000点,第三次2000点,以此类推,每次翻倍。刷新后重新发放三张卡片。】
【三、生命值与运势。各方初始拥有100点生命值。战斗阶段,参战方随机匹配两两交战。若参战方为奇数,则随机一方获得镜像分身进行对战。战斗过后,下一回合,棋子状态刷新。战斗胜利可获得运势值,运势值由击杀对方武将、士兵的数量和强弱决定。运势值满后将自动开启一个运势宝箱,获得随机奖励。战斗失败则扣除生命值,扣除数量由对方剩余武将、士兵的数量与质量决定——对方剩的越多,扣的血越多。】
【四、战力加成。进入终极对战前,剩余生命值越高,己方全体武将士兵获得越高的战力加成。满生命值100点时,加成100%;剩余90点,加成90%……以此类推。】
【五、终极对战。一定回合数后,所有剩余参战方统一进入终极战场,进行无差别死斗模式混战。最终留在战场上的唯一国家为胜利者,其余皆为失败者。】
【六、奖惩规则。胜利者获得大量国运值奖励与高级宝箱。失败者现实国土中,随机一座城市降临异界怪物潮。】
【本次死斗参战方:大夏、樱花国、漂亮国、高卢国、日不落国、战车国、毛熊国、面条国、双头鹰国。】
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