返回第四十七章 我活了这么久,还真没见过  卡牌战棋:词条从无头骑士开始首页

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   克劳斯并不知道自己在某位教授心里,因为物理上的骑士无头,被联想到了没有头所以变成了阳光大男孩这回事。

    他只是在凡尔赛上沉浸了几句后,就开始询问一些问题:

    “魔物的材料,会不会有被定错分类的情况?”

    听到这句话,【精灵】教授大概明白对方的想法,就是对方使用的是“影魔豹”的材料,为什么会做出一枚疑似狮鹫的棋子来。

    “最基本的可能,就是这只‘影魔豹’,是某种特殊狮鹫的后代,或者就是普通狮鹫与某种特殊魔物的后代。”

    她说着,又举了个例子:

    “狮鹫最喜欢的食物是马,但是,狮鹫和马有一种后代,叫做骏鹰……”

    克劳斯一下就懂了,意思是狮鹫是和宙斯一样的类型,管不住下半身,连食物也不放过。

    克劳斯在前世现实的时候,已经品鉴过希腊神话了,整个看起来就象是宙斯个人野史传记一样荒唐。

    但他并不想听狮鹫在这方面的野史,也不想听狮鹫号称一夫一妻非常忠贞,又是为什么连食物都不放过的。

    随后,【精灵】教授又枚举了几个可能,比如说古代魔法实验血脉畸变后的生物后代、奇美拉类型的融合生物的后代之类的。

    克劳斯一一听完,然后又问了几个类似“有没有类似狮鹫这样的鸟型魔物”的问题?

    图穷匕见,克劳斯真正想问的就是这个。

    而【精灵教授】也回答了他,甚至还跟他讲了讲和这方面相关的变形咒知识。

    得到回答之后,克劳斯才问到另一个方向:

    “有没有哪个种族,是天生就擅长骑乘这类魔物的?”

    是的,克劳斯因为之前的决定,采取了尽可能不浪费材料,尽可能以最高利用率制作棋子的做法。

    这种随机制棋法的缺点是非常随机,全看基盘从材料里捕获到什么要素、什么效果作为棋子的魔咒效果。

    但是,也不是没办法规避。

    他想要什么效果,就去找拥有这类能力的种族的魔物材料,在制棋流程之外进行“定向”,减小范围不就好了吗?

    这种局外定向法,别人不说,至少【精灵】教授艾尔芙是能理解的,甚至她也不是没见过使用这种方法的人。

    而使用这种局外定向方法的人,无一不是那种基盘适性的指向非常广,随机制作棋子经常会出现互相冲突的棋子类型的基盘。

    这也让【精灵】教授在侧面完成了“佐证”。

    ”,他的基盘适性指向非常广。

    但是,这类人的基盘,也往往有一个很大的缺陷。

    指向广,但是基盘的加成就会“过于通用”。

    指向某种凶恶猛兽的基盘,其魔咒效果,往往会为其爪牙附着各种额外的破坏效果,或者针对它本身的某种独特性。

    但基盘适性太广的话,很多基盘魔咒,都是像增加攻击、防御或血量的魔力能级加成,在这类基盘中,其中效果最好的,还是达成条件后召唤某一种属性的棋子这种魔咒。

    比如,展开基盘,形成雨天,给所有水属性棋子加成。

    又或者是让水属性的特殊召唤效果要求下降1个能级,又或者达成某个条件后,额外召唤1只低能级的水属性棋子。

    这种效果已经是最好的了。

    基盘指向广,确实有利于制作棋子,让棋手可以拥有更广泛的棋子类型,但相应的,他们的基盘魔咒往往会显得“孱弱”。

    到了【精灵】教授这个能级阶段,低能级新生们会很重视甚至敬畏的广泛适性,在她看来反而有不少的缺点。

    不过,也正因如此,这类棋手牌手,对于棋子本身的强度会很依赖。

    克劳斯没有想到【精灵】教授会跟他说这些。

    但这些知识,克劳斯只是想了一下,就理解了。

    大抵可以总结为——

    棋组广泛的,基盘场地加成低,甚至经常出现给敌人加成,但是弥补了这个缺陷的是,这类人持有的棋子,往往会很强力。

    棋组狭窄的,虽然棋子不一定会很强,但基盘加成高,往往倾向于带基盘场地加成的阵地战。

    这就和克劳斯所知的玩家风格不一样了。

    玩家们无论基盘加成广不广,都会选择各种棋子添加自己的棋组。

    经常出现他们不把基盘当主轴套件,而是小轴套件的情况。

    甚至,极端一点,有些玩家自己的基盘效果加成,是完全不用的。

    克劳斯手里,【夜行有翼兽】这种有魔咒2——也就是人骑合一效果的“装备”棋,就是玩家们经常使用的一类蹭加成的棋子。

    坐骑符合基盘,但是主战的骑士和自己的基盘无关。
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