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“并且,在刻印合成魔咒时,要将合成魔咒约束起来,不让它释放,让合成失败。”
“但也要保证棋子能够制作成功—”
想起请教到【木乃伊】学长时,对方说的内容,克劳斯不由得深深吸了口气。
为此,今天,这个周六,他只是在早上和约好的【枪骑兵】兰瑟打了一场,下午都没有去对战。
因为周六周日群兽社才发放材料,他申请的这些炎属性的材料,也是今天才到手。
“还好因为材料数量不仅杂,而且还多,所以每份材料拿出一点点就行,加起来只算一份的量。”
这种分量的材料,炎属性和风属性,他各自申请了两份。
为的就是避免意外。
基盘展开,材料置入,魔咒刻印约束”
“只要不出意外一”
一道道工序随着时间推移,在克劳斯的小心控制下,缓缓完成,最终!
“不出意外—果然是出了意外—虽然,这个意外应该算是好的方向?”
克劳斯看着眼前的棋子,一脸疑惑:
“难道连续制作棋子的时候,有什么关联性的加成?”
他对于这个想法有一些信任度。
因为,毕竟,棋子也是基盘的一部分,棋子制作出来之后,用基盘捕获材料这个行为本身,实际上也会关联到已经制作出来的棋子。
只不过,现在——
他才刚刚制作出一枚【斩首兽人
【类型:战棋】
【能级:?】
【种族:不死系】
【属性:炎】
【强度:攻?,防?,血?】
【合成:‘炎”“斩首兽人’1只以上】
【魔咒1:当己方场上所有‘斩首兽人’被敌方破坏时,以最后一枚被破坏的‘斩首兽人””特殊召唤到场上,该次召唤视为合成召唤并继承该棋子的一项魔咒效果。
该棋子的能级、攻击、防御、血量,继承该棋子登场前,最后一枚被破坏的‘斩首兽人’的数值。】
(如果场上没有被“斩首兽人’被破坏,那通过合成召唤登场就是1能级0,0,0)
【魔咒2:根据墓地(已被破坏的棋
憎恶的馀烬骑士”获得以下效果。
数量3,攻击时,附加“烧伤’效果数量5,攻击时,附加‘斩首”效果。
数量7,自身每触发一次‘斩首’,获取一个‘头颅”标记,被非神圣系目标破坏后,去除该标记,从墓地复活。
数量10,不会成为炎属性棋子魔咒效果的对象。】
(烧伤:攻击下降1点,且每回合结束时,血量下降1点)
(头颅:标记,也可被碎颅巨魔用作远程攻击)
(斩首:)
“不是我有问题,是你有问题。”
赫然又是一枚合成棋子。
看上去,这枚棋子几乎看不清楚体态细节。
浑身一片漆黑,就象是烤焦的黑炭一样的人形魔像。
唯一能看出的是,它的躯体象是由不同的兽人拼合而成,左腿是最常见的、许多豹、
狮等兽人那般接近趾行的结构,右腿则象是马、鹿等蹄状的结构。
而
就象是它们那种带鳞片的爪子。
“憎恶啊—”
憎恶,或者说缝合尸,算是亡灵类型比较经典的一类形象了。
在前世的各类游戏里,比如魔兽就有个叫憎恶的大胖子。
能做出这样的棋子,在克劳斯意料之外,但又在情理之中。
“不过,我更愿意称你为炎头队长或者右手侠。”
它的躯体有些缺损,尤其是头部和小半截躯体,都是不完整的。
作为代替的“手臂”和“头”,是没有实体的火焰组成的。
并且,右臂异常肿大,看上去就象是好几只有鳞生物的手臂拼合而成。
“也许我该喊一句‘我来组成头部”?”
他的目光,在魔像棋的细节上打量,可以隐隐发现,在不同特征的躯体交界处,有一些微微发亮的、象是未熄灭的灰火线一般的灼红线条。
就连头颈的断面位置,也是仿佛火炭一般的熔红,那些火焰正是从此处喷涌而出。
就连手里拿着的武器,那象是由各种生物的骨骼拼凑出的骸骨大剑,本身也充满了焦黑的痕迹,上面同样有未完全熄灭的火灰。
毫无疑问,这枚棋子很强。
而且无需合成召唤的效果,自己就能登场。
抗性非常强,至少,如果能够毛到10只斩首兽人,他打炎属性的棋手,会很简单。
而且7只斩首兽人的时候,可以获取到复活效果。
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