返回第一百二十二章 龟缩蛇窟的防御与陷阱  卡牌战棋:词条从无头骑士开始首页

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    【名称:耍蛇人】

    【类型:战棋】

    【能级:2】

    【种族:人形系】

    【属性:地】

    【强度:攻1,防2,血3】

    【魔咒1:‘耍蛇人”1回合可以发动1次,选择1枚棋子,施加变形效果,转变为‘壶中蛇’,变形持续1回合,且变形持续期间该棋子无法移动。】

    (壶中蛇:

    【魔咒2:1回合1次,为‘耍蛇人’自身赋予不会被爬虫系的‘蛇”

    且受到爬虫系的‘蛇”棋子战斗伤害为0的效果,持续1回合。】

    一手握着笛子,一手拎着一尊土红色土陶壶的耍蛇人,头戴着仿佛蛇盘绕而成的布帽,在蛇群中悠游自如般穿过,按照斯内克之前的命令,来到阵线最前方的空地,开始拓展基盘。

    他现在,能够再增加棋子的机会,就只剩下它了。

    但它,只有1能级。

    自己要不要把【幕后的吹笛人】的魔咒效果,用在它身上,用以召唤2能级的蛇棋子?

    还是用在【逃逸的宠物蛇】的身上,用来召唤2能级的人形棋子?

    谁能够帮助他解决现在的问题?

    是进攻干掉那只黑狮鹫,还是继续增加防守的力度?依靠自己的基盘魔咒作战?

    “不,我2能级的棋子,也只有5枚而已,1能级的13枚棋子。”

    在制作第6枚1能级棋子之后,他的魔力,已经足以尝试制作2能级的棋子,然后,第9

    枚棋子制作成功时,成功制作出第一枚2能级的棋子,之后他不断失败、成功尽管想起那些试图制作2能级棋子失败,都变成了1能级的棋子时,斯内克有些不忿,但是,他也明白一件事并没有选择在第一枚2能级棋子出现后,就等待魔力自动提升,而是继续制作2能级棋子,提高速度的自己,失败虽然多,但也拥有了比其他贵族更多的棋子。

    斯内克不相信,对方的棋子会比自己还多。

    “他不可能有更多,战车棋也不会有多大用处的,不用担心。”

    其实现在已经占领的这些局域,提供的魔力就完全足够战斗和魔咒效果的使用了,占领更多又有什么用?

    而且,更重要的是,他留下的破坏手段,是为了对付那枚鸦群组成的军团棋。

    根据情报上的总结,这枚棋子有疑似通过消除负面状态来获取强化的能力。

    这对于他这样依靠负面状态作战的棋手来说,还是很致命的。

    “只是一枚战车棋而已,只有野蛮的、正面进攻的能力,我有很多种手段可以控制住它..

    斯内克决定将破坏的手段留给那枚鸦群军团棋。

    但是,最好还是将棋子召唤出来,随时可以发动,避免意外。

    伴随着【幕后的吹笛人】的笛声,【捕蛇的沼地蛇人】探出湿滑粘稠的手臂,从高处的洞穴中抓出了一条长有翅翼的怪蛇。

    【名称:贪食的鸟翼蛇】

    【类型:战棋】

    【能级:2】

    【种族:爬虫系】

    【属性:风】

    【强度:攻2,防1,血3】

    【魔咒1:1回合1次,‘贪食的鸟翼蛇”使自身能级提升1级,回合结束时恢复。】

    【魔咒2:1回合1次,选择临近一格局域发动,将该局域所有目标破坏。若该局域有目标能级大于‘贪食的鸟翼蛇’时,则破坏无效,自身破坏。】

    ”的军团棋,从他1能级开始就一直在用,能级最高就是1能级—..”

    斯内克思考着。

    【贪食的鸟翼蛇】用来破坏它,应该是没有问题的。

    【伏击的蛇影】尝试直击王棋,迅速结束战斗,不成功也有很强的攻击,有很强的战斗破坏能力。

    【幕后的吹笛人】增幅。

    【大肚球蟒】保护。

    【养蛇人】强化、恢复。

    【捕蛇的沼地蛇人】召唤蛇【逃逸的宠物蛇】召唤人【摇曳的蛇身舞女】限制并破坏敌人【耍蛇人】应对强敌,还可以配合蛇身舞女使用变形,立即破坏更强的目标。

    【披皮魔蛇】则是保障和补充,缺少某种效果可以补上。

    经过他家族的帮助、经过精心规划设计,极其全面的棋组,各种限制的效果搭配自己的基盘增幅,只要自己潜心防守,他不觉得自己会害怕敌人的进攻。

    敌人,只会倒在他无穷无尽的限制之下!

    再次坚定了信念的斯内克,选择让【逃逸的宠物蛇】召唤了用以触发饱食后蜕皮魔咒的牺牲品。

    只有1能级的它,没办法召唤那枚2能级的人形棋子。

    再一次,在沼地蛇人猛地一口咬在宠物蛇身上,留下限制和中毒效果后,再次触发蜕皮效果,
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