返回第一百四十四章 头铁的妖精  卡牌战棋:词条从无头骑士开始首页

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    一直全神贯注在棋子制作上,这时才终于能分出几分心思的克劳斯,才察觉到一股虚幻的、梦境般的虚假死寂气息,就位于他身边不远处。

    可此时的克劳斯,完全处于“头重脚轻”的状态一两个基盘的魔力都被榨干,精神、生命力都消耗殆尽但精神大量消耗,生命力却在大量补充的情况下缓缓恢复。

    他甚至没有馀力去捕捉那骚灵的具体位置,只是伴随着近乎昏厥的感觉之中,眼前一黑坐倒在地。

    “成功了—”

    不过.

    隐约间

    似乎有惨叫声响起。

    接近两个小时后,克劳斯才随着精神力量的恢复,才逐渐恢复过来。

    而第一时间,他看到的是位于物质躯体和精神、灵魂之间,仿佛桥梁或河流一般的基盘。

    将本来分割的两者连接,将精神灵魂的力量,将物质躯体的生命力一同作为原材料,转化生成魔力。

    此时此刻,迷雾山谷和仿佛夜空般的黑色地带,作为基盘,正不断地给他转化魔力。

    而克劳斯明显能够感觉到,迷雾山谷的局域有一股,明显强于其他棋子提供的魔力—

    他下意识地观察了一眼迷雾山谷。

    克劳斯召唤、塞进圆阵里的凡骨无头骑土,大概有二十枚,而此时,【无头骑士像】

    和【无头大骑士像】总计有接近十三具消失不见了。

    也就是只成功消耗了十三枚。

    不,不能说不见了,而是此时此刻的它们,正位于同一处。

    位于同一枚棋子的基座上,外形也发生了些许变化。

    棋子的外形,看上去就象是博物馆等地方陈列展示的、分列两边的骑士盔甲,只不过那骑士盔甲,在头盔的内部,一片空荡。

    显然没有头,但却有血迹,略显破损的胸甲也能够看到里面是有身体而并非全空。

    而略显锈迹的脚部、也有鲜血流淌而出“铠甲确是全身的,但里面藏着的东西就不一定了,而且,13这个数字—”

    不过这对克劳斯来说,没啥影响,他警了几眼,就看向了玩家面板的信息:

    “恩使敌人的装备活化反噬?等等这是?”

    【类型:战棋】

    【能级:3】

    【属性:暗】

    【种族:恶魔系】

    【强度:攻3,防3,血3】

    【魔咒1:当场上有棋子获得“装备”藏尸的全身甲’可以特殊召唤到场上。

    特殊召唤到场上的场合,1回合1次,选择一枚棋子赋予‘恐惧’,以及持有的‘装备”效果无效并每回合损失1点血量。

    若目标能级高于自身,效果1回合后解除。】

    ”无法被持有‘恐惧”以及“装备”效果的目标破坏。

    该棋子作为超阶召唤的素材时,使超阶召唤的目标获得‘无法被持有‘恐惧”‘装备”效果的棋子破坏”的效果。

    若作为‘无头骑士’的超阶召唤的素材时,使目标素材数量等同于双方墓地中所有‘装备’棋子的数量。】

    (恐惧:1回合内,无法发动攻击和使用魔咒效果。)

    第一时间,克劳斯注意到的,就是它的能级。

    果然,3能级!

    而后,魔咒1的效果,和前几枚【惊魂夜】棋子比较接近的风格,通过装备效果自跳,还可以一回合一次,赋予恐惧和装备效果无效的效果。

    而魔咒2的效果他习惯性地以之前【惊魂夜】棋子一样,觉得是以“装备”效果作为内核衍生的。

    他预想中,作为军团棋,应该是被破坏时给对面很多次伤害什么的,结果不是。

    但——.

    “超阶召唤?”

    和合成召唤一样,是一种特殊召唤的方式。

    与游戏王的“超量召唤”大体一致,主要特点是需要同能级的素材同时在场。

    比如,3阶的超阶棋子,需要3能级的棋子至少两枚进行叠放。

    其身板,也就是攻防血的强度也和映射等级一致。

    超阶3的身板也普遍是333,很难用于正面战斗。

    但-它们的效果基本都能无视能级造成影响,超阶1能级也能轻易对10能级棋子造成破坏。

    但这类棋子,身上持有的效果,往往需要根据素材的数量,通过取下素材才可以发动。

    所以会受到素材数量的限制。

    比如有超阶素材数量为2,那就总共只可以发动2次效果。

    效果次数也是超阶的最大弱点。

    还有一个缺点是,和“合成召唤”、“仪式召唤”的祭品类似超阶素材从被绑在超阶棋子身上去除时,进入“
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