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稳定,现在反而是添加其中的词条越多,控制起来更简单。
三枚词条的联合扭变,让棋子的形体逐渐稳定了下来,剩馀的那些材料的颤动和冲突,也被逐渐压制了下来。
不过,那种与制作超阶时相同的奇异感触,让他立刻强撑着精神,快速打开了信息界面。
只是,此时的棋子已经彻底锚定,棋子的形体也彻底稳定了下来。
克劳斯只是看了一眼名称,还没来得及详细看信息,就因为制作间中的异动,不由得转移了目光——
这一刻,他的前方,他召唤出来的作为外部干涉要素的那几只【斩首兽人】,瞬间从魔像形体缩小,化为棋子飞向了他。
然后————
棋子消散,魔力随即返回了克劳斯的躯体之中。
随即,一具魔像矗立在了圆阵的中心。
这样的光景,让克劳斯意识到了什么,看了一眼身前的魔像,又看向了精神中的基盘:“这是?”
宛如宫殿的废墟中,破碎的王座上,一只双手被枷锁铐住,枷锁外拖着长长锁链的壮硕狮首兽人,正保持着甩动粗大铁链的体态,同时脚足踏在王座上,昂着首,仿佛在高呼着什么。
在它的前方,王座连同边上一柄形似权杖的长柄战斧,碎裂在地。
【类型:战棋】
【能级:?】
【属性:光】
【种族:鸟兽系】
【强度:攻?,防?,血?】
”同的斩首兽人”5以上,将己方场上符合条件的合成素材返回棋组,可合成召唤到场上(无需棋子发动合成
”的能级为合成素材的总和,攻、防、
血为全场映射合成素材种族的、斩首兽人”的总数1。
仅在合成召唤成功时发动,根据合成召唤素材的种族,将敌方场上所有低于自身能级、映射种族的棋子控制权解除(变为第三方、也就是中立单位)。
那些被解除控制权的棋子,直至对局结束视为斩首兽人”,被破坏后不进入原持有者墓地。】
【魔咒2:根据全场墓地中、名字不同的斩首兽人””获得以下效果:
数量1,在场时,全场斩首兽人”棋子,每回合1次,攻击附加斩首”效果。
数量3,在场时,每回合1次,随机从己方棋组和手堆召唤一只斩首兽人到场上。
数量5,在场时,全场斩首兽人”每回合1次,被附加负面效果时,免疫该效果影响。
数量7,在场时,全场斩首兽人”不会被战斗破坏。
数量10,自身进入墓地时,全场斩首兽人”攻击提升2能级,防御、血量降低1能级,并附加流血”效果,直到回合结束前不会被破坏。】
(流血:每回合损失1点血量,每次进行战斗或自身受到效果伤害,额外损失1点血量。)
仔细看了看棋子的效果细节之后,克劳斯沉默了一下。
“这个无需棋子发动合成召唤的方式————”
他想起了一个系列。
在隔壁,主打融合、合成的兽人类型,最典型的莫过于【月光】和【剑斗兽】系列。
前者的主要特点,则是终场大姐有高抗性和破坏清场,能一下子清除对面场地上的各种棋子,只不过需要反复进行合成。
后者的主要特点是爆展,且合成方面,无需【重燃的灰烬女妖】或者【不稳定的熔融石】这种发动合成召唤的棋子,就可以进行合成召唤。
【斩首兽人】,和【剑斗兽】的风格并不一致,尽管和【剑斗兽】系列有点象,但实质上又不一样。
就和最开始的【憎恶的馀烬骑士】表现出来的那样,【斩首兽人】是个依靠堆墓倾向的系列。
不过,克劳斯没想到自己会做出一枚类似【剑斗兽】的合成召唤方式的棋子来。
”还好解决,豹头骑士、夜翼兽之类的都行,再不济把扼杀的狮身女妖用上————”
“但重点是除此之外,还要5枚名字不同的【斩首兽人】同时在场,这条件就有点苛刻了啊。”
克劳斯摸着下巴,看向详情。
魔咒1效果,是控制权相关的效果,与【驯兽师】泰莫的基盘效果有一定联系。
看到这个1效果,克劳斯沉思了片刻。
一般来说,被转移了控制权的棋子,在破坏后,会返回对方的“墓地”,或者说在对方场上的基盘局域。
但这枚棋子,能够解除控制权,中断对方基盘和投射到外界的棋子之间的联系————
对此,克劳斯多少有些哭笑不得:“我也没用【鸦】词条制作棋子啊,怎么还针对不死系,针对墓地呢?”
对于一般的、没有复活类效果的敌
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