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标棋子特殊召唤到场上。
被召唤的鹰”棋子,可以当做协调”棋子使用,但仅能以该棋子为同步召唤的素材。】
”选择场上1枚棋子发动,将己方场上1
枚鹰”棋子作为装备,装备给目标。
装备目标是己方棋子,且攻击方式为远程的场合,使其射程提升1级。
装备目标是敌方棋子的场合,使目标每回合降低1点血量。】
同样是上半人身下半马身的半人马,左手从手臂到肩膀套着能给鹰爪停留的硬皮甲,背上腰间则是一把斜挎的长弓。
尽管已经返回了学院,但【马人】先图还是不由得想起这具魔像,这枚棋子在魔物潮中起到的作用。
魔像作为装备附着到魔物的身上时,就算目标逃离或者躲起来,他也能够不断地获取视野,察觉到目标的方位。
那些黑雾的存在,可能会让他没办法精准锁定那只白色狮子的方位。
尽管他会用其他办法,但在那只白狮子现身的时候,他需要抓住机会。
而且,他有非常适合用于作为装备的魔像棋————
【马人】先图将目光投向了此前就已经召唤出来的那三具鹰”魔像。
只不过,这些鹰棋子,并不是普通的鹰棋子,而是他之前制作“骏鹰”棋子失败时的产物,但制作出一只之后,发现很好用,最终他制作出了三只一【名称:未驯服的暴躁猎鹰】
【类型:战棋】
【能级:4】
【种族:鸟兽系】
【属性:风】
【强度:攻5,防4,血4】
【魔咒1:未驯服的暴躁猎鹰”召唤、特殊召唤成功时,自行为自身附加狂乱”状态,且攻击提升1级。
1回合1次,持有狂乱”状态时可以发动,该回合不受无法移动、攻击类的状态效果影响。】
【魔咒2:未驯服的暴躁猎鹰”获得装备、被作为装备的场合,自行发动:
若装备目标、被装备目标能级不高于自身,将其破坏。
若装备目标、被装备目标能级高于自身,对其附加流血”、防御降低1级”的状态效果。
因该效果成功造成被装备目标破坏时,自身不送入墓地,装备效果解除。】
(狂乱:攻击时,无视敌我攻击临近所有格子的目标)
(流血:每回合损失1点血量,每次进行战斗或自身受到效果伤害,额外损失1点血量。)
【马人】先图看着三具【半人马驯鹰师】和三具【未驯服的暴躁猎鹰】,又看向了自己剩下的,其他能够配合战斗的棋子。
“进入场地的时候,我需要第一时间释放————”
他思索着,将目光定在一枚魔像棋上:“而且,就象这个新人之前做的那样,我需要使用能够直接造成伤害的魔咒效果的棋子。”
【类型:战棋】
【能级:5】
【种族:不死系】
【属性:风】
【强度:攻5,防4,血5】
【魔咒1:1”送入墓地可以发动,对该局域内的半人马”以外的所有目标造成5点伤害,周围每一格局域的目标造成3点伤害。】
”处于墓地时,选择场上一格局域,将自身除外可以发动:
该局域半人马”棋子攻击、防御、血量提升1级。
该局域内半人马”以外的棋子无法移动和攻击,且攻击、防御、血量下降1级。
再次发动、选择局域时切换。】
两具看上去如同幽魂怨灵一般的、半透明的血色半人马。
【马人】先图很擅长应对无法攻击、防御类的效果,也因此,他手里同样具备这类棋子。
”是强敌的他,也并未选择使用这种阻敌的棋子。
既然那只白狮子还有可能再发动效果,那么,他可以让自己的棋子那么在入场的第一时间消失D
这样,就不会受到影响了。
而且,祖灵半人马形成的风暴,会清理掉难缠的敌人和杂兵。
而那只躲在黑雾里的白狮子,一旦被【未驯服的暴躁猎鹰】,被【半人马驯鹰师】抓到位置——
.
因为第二轮改变计划而没有被合成召唤的棋子,在这一刻,被他合成召唤出来。
只不过————因为手里没有5能级的牛”棋子,以1枚5能级的半人马和四能
一共九具魔像,在他面前形成了新的数组。
但【狂暴的牛头半人马】,对于此时此刻的先图来说,最主要的作用还是吸引注意力,引出敌人,让他找到那只白狮子他最关键的棋子,
【类型:战棋】
【能级:7】
【种族:鸟兽系】
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