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“桃夭小姐,那我就先去休息了。”
“我就住在隔壁……”
她故意拖长了语调,“能听到的都会听得到。”
“如果有什么需要帮忙的,直接叫我就行。”
说话的同时,她意味深长地看了眼绯樱。
看到这一幕,樱吹雪忍不住笑出了声。
这种明显带着调侃意味的对话,让原本略显沉重的剧情氛围一下子轻松了不少。
“笑死!这希洛绝对是在暗示什么啊!”
“不……不对,这哪里是暗示,简直就是明示了好吗?”
“这直接就说隔音不好,什么都听得到,这不就是在警告绯樱和桃夭晚上不要乱来吗?”
“但说起来我的女仆真可怜,如果要是现实世界的女仆,哪有可能这么听话?”
“……”
樱吹雪一边发表着意见活跃直播间氛围,一边熟练地操控着鼠标继续推进剧情。
“不过说到底,这种细节处理还是挺巧妙的。”
“既不会显得太刻意,又能让整个故事的氛围变得轻松一些。”
然而,游戏画面中的绯樱却依旧是一副心不在焉的样子。
从代表她说话的对话框中接连出现的省略号就能看出。
此时的她显然还沉浸在之前的事故带来的冲击中。
“......”
“......”
“......”
每一次被问话,每一次需要回应,绯樱都只是机械地点点头,然后继续陷入沉思。
虽然已经离开了海螺公园,不久前亲眼目睹的那场事故也已经结束。
但作为当时的见证者,绯樱显然没有那么容易从阴影中走出来。
那个年轻女孩的生命就这样突然消逝,这种冲击对任何人来说都不会轻松。
更何况绯樱本就处在一个特殊的状态中,正值对“真实”与“虚妄”产生动摇的关键时刻。
这场意外的事故,或许会成为压倒她内心天平的最后一根稻草。
但现在的她,显然还没有完全消化这个打击。
桃夭似乎也注意到了绯樱的异常。
她悄悄观察了一会儿,最后轻轻走到绯樱身边,用那种特有的温柔声音打断了正在发呆的少女。
“宝,这么晚了还在想什么呢?”
桃夭伸出纤细的手指,在绯樱有些呆愣愣失神的眼睛面前,来回晃了两下。
“时间不早了,该跟我进屋休息了。”
“毕竟今天发生了这么多事,你也累了吧?”
那温柔的语气中带着些许心疼,仿佛能看透绯樱此刻的心情。
“啊?睡觉?”
绯樱有些呆呆傻傻地回应,眼神还是有些涣散,显然还没有完全回过神来。
然而不等她继续思考,桃夭已经拉住了她的手,温柔却不容拒绝地将她带进了卧室。
那动作轻柔却坚定,就像是在保护着什么珍贵的宝物。
游戏画面随即开始了一段精心设计的过场动画。
镜头缓缓对准了卧室的窗户,雨后的乌云正在渐渐散去。
皎洁的月光穿透云层,透过玻璃洒进了温馨的房间。
随后画面开始加速,月光逐渐转变成了清晨的第一缕阳光。
整个画面在柔和的光效中完成了时间的跨越,展现出了一个颇具艺术感的过渡效果。
“啪!”
樱吹雪重重地拍了一下桌子,发出一声响亮的声音。
“不是……我缺这点流量吗?缺这点直播时间吗?这游戏哪都好,就是这点最让人不爽!”
“明明是最该仔细展现的剧情,结果直接用这种老套的手法糊弄过去了?这不是纯纯地在耍流氓吗!”
“我知道游戏有游戏的节奏,但这种重要的剧情转折点,怎么也该多给点内容啊!”
但再怎么愤怒也无济于事。
为了推进剧情,游戏不得不用这种方式来压缩某些情节的时间。
这已经是所有游戏都会采用的通用手法了。
这样的设计虽然会让一些玩家感到不满。
但从游戏制作的角度来看,却是不得不做出的取舍。
毕竟游戏终究是游戏,不可能事事都按照现实的节奏来发展。
……
清晨的阳光洒满整个房间,温暖而明媚。
简单却温馨的早餐时光过后,桃夭便带着绯樱再次来到了公司。
按照计划,绯樱将参与《妖精之旅》游戏项目的制作。
这不仅是对她游戏经验的一种认可,同时也是帮助桃夭完成这个重要项目的任务内容之一。
而在这个版本中,协助桃夭
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