返回第651章 论樱吹雪的神鬼二象性  变身粉色妖精,我刀哭所有玩家首页

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    重生。

    然后几乎是脚尖点地的瞬间,整个人就弹了出去,朝雷之妖精扑过去。

    花雨盯着那个身影,胸口某个位置微微缩了一下。

    她当然知道樱吹雪的脾气。

    犟。

    从认识她的第一天就知道。

    打不过就再打,再打不过就继续打,打到通关为止。

    以前用鼠标键盘的时候就是这样。

    但以前不疼啊。

    以前挨一刀,屏幕上血条少一截,角色倒地,黑屏,复活,重来。

    全程坐在椅子上,喝着奶茶,骂两句脏话,该怎么打怎么打。

    现在不一样了。

    现在每一次死亡都附带着真实的痛觉反馈。

    85的疼痛感知度,接近现实疼痛的八成半。

    被雷劈、被电烧、被控住后那种全身动弹不得的感觉……

    那是真的在受苦。

    而樱吹雪不但没有把感知度调低。

    反而越打越来劲。

    花雨闪开一道火柱,视线再次掠过樱吹雪那边。

    第十次死亡。

    重生。

    冲。

    这次冲出去的速度比前九次都快。

    花雨的牙齿无意识地咬住了下唇内侧。

    以前总觉得小雪有点受虐倾向,但那时候只当是一种玩笑话。

    毕竟……谁打游戏不挨几顿毒打?

    被boss虐到破防然后卷土重来,

    这是所有硬核玩家的共性,不算什么心理问题。

    可现在这个情况……

    疼痛是真实的,疲惫是真实的,每一次阵亡后那种感官上的冲击也是真实的。

    正常人在这种条件下,应该会本能地回避。降低疼痛感知度,休息一下,调整策略再来。

    但樱吹雪没有。

    她不但没有回避,整个人的状态反而在往上走。

    越疼越兴奋。

    越死越投入。

    这到底是韧性,还是……

    花雨没有把这个念头想完。

    因为她不确定答案是什么。

    但不管答案是什么,都让她有点不安。

    如果这种状态只在游戏里出现,那或许还好。

    可万一哪天,这种心理模式往现实里蔓延呢?

    万一小雪开始习惯疼痛,习惯伤害,习惯在被打倒之后才能找到存在感呢?

    花雨的操作出了一个小失误。

    炎之妖精的火焰蹭过桃夭分身的肩头,血量掉了一小截。

    她赶紧拉回注意力,把走位修正回来。

    不能想了。

    现在想这些没用。

    等打完这场再说。

    但那根刺已经扎下去了。

    ……

    樱吹雪什么都没注意到。

    花雨的担忧,弹幕的评价,战场外的一切信息,全部被她屏蔽在了意识之外。

    她的世界在这一刻只剩下三样东西。

    雷之妖精。

    自己的身体。

    以及那股还没被完全驯服的力量。

    第十一次。

    桃夭的右手抬起,妖力在指尖汇聚。

    偏了。

    光弹擦着雷之妖精的肩膀飞过去,没打中。

    但这次偏的角度,比第十次小了。

    第十二次。

    妖力的调动速度快了零点几秒。

    技能成型的时间缩短了。

    掌中那股力量的走向,不再需要完全依赖系统引导光效。

    还是偏了。但距离目标更近了。

    第十三次。

    樱吹雪在闪避电网的间隙里,第一次成功地在移动中完成了技能释放。

    没命中。

    角度差了一点。

    但这个动作本身,在前十二次里,她从来没做到过。

    第十四次。

    桃夭的身体从重生点弹出来的时候,樱吹雪的脑子里突然没有了杂念。

    不是刻意清空的。

    是自然消失的。

    脚下碎石的触感、风贴着皮肤的粗粝、肺腔里空气的温度、四肢末梢妖力流转的微弱震颤,所有感官信息在同一秒汇入她的意识,没有延迟,没有隔阂。

    那种从虚拟模式进入以来就一直若有若无的陌生感,那种“我在操控一个角色”的距离感淡了。

    她逐渐感受不到自己在操作角色,而是融合变成了角色。

    樱吹雪又一次开始攻击了。

    不是“操控桃夭的身体开始攻击了”。

    是她自己开始攻击。
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