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然已经憋了好一阵,“听说他们这次星穹杯,直接联系了好几个排名靠前的创作师,有的给资源,有的干脆就是投资入股。不过……”

    她发了个“挠头”的表情:“他们支持的那些游戏吧,我看着是挺专业的,资料考据也很详细,场景、服装什么的都挑不出毛病。但就是……感觉少了点什么。”

    姜知乐看着屏幕,没立刻回复。

    王氏家族是研究、复原、商业化运作古华国文化的头号势力,涉足这个领域再正常不过。

    他们支持同类游戏,是商业行为,也是文化战略布局的一部分。

    只是少了点东西……这个评价,有点意思。

    林奇奇又发来一条:“不过老大,王氏影响力那么大,资源又多,说不定哪天也会联系你哦!要是他们来找你合作,那可就厉害了!”

    这话里带着点兴奋和期待,像是在为老大设想光明未来。

    姜知乐笑了笑,没接这个话茬,回了句:“想太远啦,我先把手头的事做好吧,游戏里一堆事呢。”

    结束和林奇奇的闲聊,姜知乐准备上星网,进入创作者中心。

    刚站起身,大白又滑了过来,豆豆眼闪烁:“小主人,还有一件事。我们收到了星海游戏周刊的专访邀请。”

    姜知乐之前听过,这是目前业内最权威、影响力最大的游戏媒体之一。

    大白又插了一句说:他们的问题涉及范围很广,包括创作灵感来源、华国宇宙的世界论……

    姜知乐扯了扯嘴角,对这种“关怀”敬谢不敏。

    她摇摇手,随口道:“老规矩,所有媒体采访,一律搁置。”

    从她拿到星穹杯新人奖开始,这类请求就没断过。

    以前问灵感,问设计,现在问知识来源?构建方法论?

    她哪有什么可公开的方法论。

    难道要她说,这些不是她构建的,而是她记得的,或者,是她“看见”的?

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