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人无异。
灵阵士与医者相同,不但要修炼灵力,同时也需要学习各种魔法阵的刻画与使用,而灵石的作用便是复刻灵阵士习得的阵法,方便随时使用。
不同的阵法也会有不同的效果,随着境界的提升,阵法的威力、范围、作用目标的数量以及灵石留存的阵法数量便会得到提升。
聚星境界以下的灵阵士,只能使用一些简单的辅助增益阵法,定位更偏向于辅助一些。而随着实力的提升,灵阵士可以刻画传送阵、各种杀阵、兵阵以及各种元素魔法阵来获得不俗的输出能力。
灵阵士一般在战
由于不同职业存在短板与优劣之处,所以元灵界的战斗小队一般固定为三人、六人与八人三种。
三人小队通常为一突进位、一范围输出位、一辅助位。
六人小队通常为两突进位、一远程输出位、一辅助位、一治疗位置、一压场位。
八人队则通常为全职业队(主角团)。
驻扎军分驻于国内各城,统归大司马掌管。
战斗编制最小为班,通常为二斗士,二弓手,一玄甲,一医者,共六人。
规模小的城,指挥使掌管五阵,副指挥使掌管三阵。
规模大的城,指挥使掌管两军,副指挥使掌管八阵。
帝都指挥使掌管五军,副指挥使掌管两军。
二、四大军团(各国名字不同,编制也不同,但是军团大体实力相同。
各自编制二十军,卫内臣封地,并且由四大内臣各自掌管,独立于大司马职权之外。
四、御林军(各国名字不同,但是编制相同,实力相同。
御林军御林军分为南北两部,同样独立于大司马职权之外。
最小编制为全职业队,五十个全职业队听命于一位青云将军。
北部御林军,听命于皇后,编制有一百个全职业队,共八百人。
南部御林军,听命于皇太子或者某位实力出众的皇子,编制有两百个全职业队,共一千六百人。
大司马(军政) 下辖 太尉 总
大司空 (监察) 下辖 太宰 监察地方
大司徒 (行政) 下辖 中书令
大司农(财政) 下辖 都内令 总
尚书令 正副
有天赋的弟子精修本职业,天赋稍差的弟子则是从事生产生活劳动,但是也强于普通人,也有一定的战斗能力。
弟子来源是依附于本宗生存的固定小家族、更小的宗门、宗门内诞生。
收入来源则是生产所产生的物品与依附家族之间的交易,以及小型宗门之间的交易。
将弟子作为战斗小队培养战斗能力,综合实力要比小型宗门强得多,传承也更加稳定。
弟子来源则一般是吸收的强力散修、依附于本宗的小型宗门的佼佼者、各大家族家族试炼的优胜者、各国皇室。
收入来源则是可以举办各种宗门竞赛、宗门拍卖会、宗门贸易、依附家族的上贡等。
国境内的每个宗门都要通过国内的宗门接引来登记在册,方便国家统一调配物资,也可以分配到土地进行耕种、也可以获得贸易许可。
相同的,每个宗门都可以随意从国内各个地区选拔弟子,散布传承,以及可以选择一名长老在朝中担任官职。
遇到战事,则附近宗门都要派人协助。
若宗门发育不善,则附近城主都要派人扶持。
宗门长老设立要经过皇帝批准,小宗门可立最多八位,大宗门可立最多二十位。
宗门宗主由宗内自由商定,但需要上报国家,宗主除非犯下重大罪行或者死亡,否则不能随意更换。
每个宗门可以随意设立分堂、分舵,但是小宗门编制不能超过二百人,大宗门不超过五百人。
价值:一金青
普通三口之家一月的吃穿用度大概是五十到八十银青蚨
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