返回第二十二章 指挥!低费铺场反打  机娘:最强指挥?我真只会打游戏首页

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    第22章 指挥!低费铺场反打

    远处的观察点,薇拉关闭了高倍监视器,屏幕上最后定格的是江云晨转身离开,霜星微微侧脸的画面。

    “接触发生。无直接交流。霜星对江云晨的靠近产生微弱定向反应。”她低声记录,“未表现敌意,未扩散力场。初步评估:适配性测试通过第一阶段。目标指挥官对非常规单位表现出基础的接纳与尝试沟通意愿,并成功进行了战术协同。”

    她停顿了一下,补充道:“目标指挥官将霜星定义为友方固定防御设施并成功进行战术利用思路清奇,但有效。其指挥逻辑中的工具化倾向,或许恰好能规避某些情感刺激风险?”

    薇拉看着屏幕上江云晨的背影,以及那个重新归于寂静的冰封少女。

    “江云晨霜星。”她轻声自语,“看来,观察还需要继续。”

    侧翼防线的压力,因为那个神秘的冰霜防御塔存在,骤然减轻了一大截。江云晨甚至有时间喘口气,从战术地图上观察整个战场态势。

    主显示屏上,代表灰潮的深红色潮水,正以令人窒息的数量和力度,持续冲击著第三军团的主防线。那里是真正的绞肉机,密集的炮火、能量光束、爆炸烟雾几乎将那片区域完全覆盖。代表己方单位的绿色光点正在不断闪烁、变暗、消失,虽然灰潮的红点消失得更快,但那种消耗速度依然触目惊心。

    “主防线压力太大了!”江云晨皱眉。他能看到,主防线的指挥官们也在奋力作战,卡牌的光芒在各处亮起,但灰潮的数量似乎无穷无尽,而且攻击波次衔接紧密,不给防线任何喘息之机。典型的人海战术,或者说打快攻?

    一个念头如同闪电般划过江云晨的脑海。

    炉石传说里,面对后期卡组或者控制卡组,怎么打?低费铺场速攻! 用最低的费用,召唤最多的随从,在对方高费强力卡牌和aoe(范围法术)生效前,抢血抢死对面!如果抢不死,也要逼出对方的解牌,打乱对方的节奏和资源!

    现在战场的情况,灰潮就像是那个拥有无穷无尽随从的快攻卡组,而人类防线更像是试图用高质量单卡和aoe来解场、拖后期的控制卡组。问题是,灰潮的手牌兵力似乎源源不断,而防线的aoe(范围火力)和高质量随从(精锐单位)是有限的,且需要冷却和能量。

    “不能被动防守解场得反打!用我们自己的低费随从去抢节奏!”江云晨眼睛亮了起来。他立刻切入第三军团侧翼防线的局部指挥频道,这个频道覆盖了他所在的这一段防线,包括马克西姆等附近七八个防段的指挥官。

    “所有单位注意!我是e7-e9防段指挥官江云晨!”他的声音再次响起,带着一种不容置疑的急切,“主防线压力太大,被动防守解场我们耗不起!听我指挥,改变战术!”

    频道里安静了一瞬,显然不少人对他这个新来的突然在公共频道发号施令有些意外。

    但之前他利用冰霜单位的神奇操作,以及他本身已经传开的名声,让大多数人选择了先听听。

    “什么战术?”马克西姆最先回应,他那边刚才压力也很大。

    “放弃完美解场!集中火力,打一波反冲锋!”江云晨语速飞快,用上了游戏术语,“灰潮现在像在打快攻,一波接一波,想用数量压垮我们。

    “我们不能只想着一个个解,那样解不完!我们要用我们自己的低费随从,打一波场面,逼退它们这一波,给主防线喘口气,也打乱它们的进攻节奏!”

    “低费随从?这是什么东西?”一个指挥官疑惑道。

    “就是我们的基础作战单位!近战机甲、机械娘,配合低消耗卡牌!”江云晨解释,“别再把卡牌能量省著用来救急或者打爆发了!现在,把所有能加快速度、提升短期攻击力、或者能召唤单位的卡牌,用出来!目标不是全歼,是制造一波足够强的反冲击力量,把冲在最前面的灰潮打回去,打散!”

    “你疯了吗?冲出去?离开工事掩护?”另一个指挥官反驳。

    “不是离开工事!是利用工事边缘,打一波短促突击!”江云晨大脑飞速运转,目光扫过自己防段前方的地形,“看到我前面那个小斜坡了吗?灰潮从下面上来会有短暂减速。所有有速度卡、冲锋卡、短时火力提升卡的指挥官,目标锁定斜坡区域!听我倒数,一起放!所有近战单位,在卡牌生效的瞬间,前出到工事边缘,进行一轮最大火力的急速砍杀,然后立刻撤回!”

    “有召唤卡的,召唤物全部往前扔,不用考虑生存,就当一次性炮灰,扰乱阵型!”

    “有范围减速或者控制卡的,准备在敌人被反打后撤混乱时,覆盖它们后撤的路径,延缓下一波衔接!”

    江云晨的思路清晰而激进,完全颠覆了常规的稳守

    “这能行吗?”有人犹豫。

    “试试看!总比被耗死强!”!江老
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